java线程基础知识----线程基础知识

  不知道从什么时候开始,学习知识变成了一个短期记忆的过程,总是容易忘记自己当初学懂的知识(fuck!),不知道是自己没有经常使用还是当初理解的不够深入.今天准备再对java的线程进行一下系统的学习,希望能够更好的理解使用java线程.

  1. 什么是线程,线程与进程的差别?(这一块内容我想我已经有了一个理解,这里就不再做记录了)

  2.java线程的状态:

从百度上随便找了一张图,图中已经很清楚的标注了thread的各个状态以及状态的变化的场景.我们会在接下来的章节中进行相关讲解.

  3.java实现多线程的方式:

      A: 继承Thread类:(在下面的章节进行源码分析)

      

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        thread1.start();
    }
}
class Thread1 extends Thread{
    public void run () {
        try {
            Thread.sleep(100L);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

    B: 实现Runnable接口.

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread2 = new Thread(new Thread2());
        thread2.start();
    }
}
class Thread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(100L);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  4. 实现多线程的两种方法的差别:

    A. 众所周知java不允许多继承,那么我们集成Runnable接口实现多集成就能够很好的避免这个限制.

    B.集成Runnable接口实现多线程有利于程序操作共享资源(后面会提到)

    这个理解起来很简单:  我们继承了Thread类实现run方法之后我们可以发现这样一个问题,我们再进行线程实例化之后我们必须分别启动线程任务.

              而我们实现Runnable接口的话,我们可以实例化多个Thread类来运行这个任务.

              当然集成Thread类也并不是不能完成共享资源的分发,而是比较费劲.

  5.  实例化:我们在初始化Thread类的时候会调用Thread内部的init方法,即便是我们不提供任何参数.init函数的结构: private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize)

    参数有:ThreadGroup,Target,name.stackSize,其中ThreadGroup会递归去调用父类的getThreadGroup来进行初始化,等待初始化完成之后我们会通过ThreadGroup调用checkAccess()方法来检查当前线程是否有权限操作此线程.

java源码:
 Thread parent = currentThread();
        SecurityManager security = System.getSecurityManager();
        if (g == null) {
            /* Determine if it's an applet or not */

            /* If there is a security manager, ask the security manager
               what to do. */
            if (security != null) {
                g = security.getThreadGroup();
            }

            /* If the security doesn't have a strong opinion of the matter
               use the parent thread group. */
            if (g == null) {
                g = parent.getThreadGroup();
            }
        }

        /* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is
           explicitly passed in. */
        g.checkAccess();

  其中Thread类的daemon,priority属性会由父类继承.

  6.Thread类中的方法:

    Thread.sleep(): 此方法调用的是native的方法,本人不才,记得当初看过jdk源码,但是并没看懂底层实现。sleep方法是使当前线程休眠,讲cpu占用权交给其他任意优先级的线程。但是我们应该注意:sleep方法并不会释放对象锁。

    Thread.join():  记得当初查看api的时候觉得api对join方法的解释非常模糊。到底是谁等待谁结束,这有歧义。其实是这样的,在java7 api中介绍的很清楚,是调用join的线程等待被调用线程执行结束之后再开始执行。这里有一个很值得注意的问题,join的底层调用的是wait方法,而且是循环调用,源码如下:

 long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }

  我们可以看到源码中join方法会在while循环中一直调用wait方法,这是因为如果wait的时间是1000ms,如果在100ms的时候另外一个线程调用了notifyAll方法,那么线程就会苏醒。还要注意第二个问题,就是join调用wait方法,那么我们知道当main线程调用ThreadA.join的时候,main函数会获取ThreadA对象的锁。当ThreadA线程执行完成之后释放该对象锁。下面我们通过一个例子来验证一下上面的论述:我们新建三个线程,B,C,D,然后在B-C-D中进行循环调用。

public class ThreadTest {
    public static ThreadB threadB = new ThreadB();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        System.out.println("main线程开始调用B.join");
        threadB.start();
        threadB.join();
    }
}
class ThreadB  extends Thread{
    public void run(){
        try {
            System.out.println("ThreadB执行ThreadC.join");
            ThreadC threadC = new ThreadC();
            threadC.start();
            threadC.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class ThreadC extends Thread{
    public void run(){
        try {
            System.out.println("ThreadC执行ThreadD.join");
            ThreadD threadD = new ThreadD();
            threadD.start();
            threadD.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class ThreadD  extends Thread{
    public void run(){
        try {
            System.out.println("ThreadD执行ThreadB.join");
            ThreadTest.threadB.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:
main线程开始调用B.join
ThreadB执行ThreadC.join
ThreadC执行ThreadD.join
ThreadD执行ThreadB.join

  可以发现我们的程序一直停留在这个位置,这是因为三个线程满足了死锁的条件,同时也可以证明,thread.join()的调用者必定会获取被调用者的锁。

  Thread.yield:  此方法与sleep方法类似,但是需要注意一个问题就是Thread.yield只能讲cpu的使用权转交给同等优先级的线程。

  Thread.start: 最后我们谈一谈Thread.start方法,想必大家都知道Thread.start方法会启动线程,并且执行run方法中的内容。你是否会想我们为什么不直接调用Thread.run来执行呢?其实是这样的,如果我们调用Thread.run来执行的话,jvm并不会真正的启动一个线程,而是将其当做一个普通的方法执行。而调用start的话,在start内部会调用start0方法来新建一个线程。

  至此: 线程的基础知识就结束了,下一章我们会学习关于线程锁的相关知识。

 

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/liboBlog/p/6430551.html