SparkStreaming 对Window的reduce的方法解析(转载)

在sparkstreaming中对窗口范围进行reduce主要有下面四个方法, 其他方法都是直接或者间接调用下面的方法来获取结果 

对非(K,V)形式的RDD 窗口化reduce: 

1.reduceByWindow(reduceFunc, windowDuration, slideDuration) 
2.reduceByWindow(reduceFunc, invReduceFunc, windowDuration, slideDuration) 

对(K,V)形式RDD 按Key窗口化reduce: 

1.reduceByKeyAndWindow(reduceFunc, windowDuration, slideDuration) 
2.reduceByKeyAndWindow(reduceFunc, invReduceFunc, windowDuration, slideDuration, numPartitions, filterFunc) 

从方法上面来看, 理解和使用#1的方法确实非常简单, 但是在大数据计算过程中, 我们还是应该把效率放到第一位, 如果简单的看一下源码, 或许可以明白为什么我们应该在允许的情况下尽量用#2的方法。 

reduceByWindow(reduceFunc, windowDuration, slideDuration) 代码: 

可以看到他做了两次reduce, 第一次对整个self做一次reduce, 然后截取时间区间, 对结果再做一次reduce。 
第一点: 对整个self做reduce会比较慢, 因为self都是相对比较大的集合。 
第二点:进行了两次reduce 

def reduceByWindow(  
    reduceFunc: (T, T) => T,  
    windowDuration: Duration,  
    slideDuration: Duration  
  ): DStream[T] = ssc.withScope {  
  this.reduce(reduceFunc).window(windowDuration, slideDuration).reduce(reduceFunc)  
}  

如果我们看: 
reduceByWindow(reduceFunc, invReduceFunc, windowDuration, slideDuration) 

实际上他是调用了效率非常高的reduceByKeyAndWindow(reduceFunc, invReduceFunc, windowDuration, slideDuration, numPartitions, filterFunc) 方法 ==》 
这样的话其实他只对newRDDs和oldRDDs做reduce, 由于这两个RDDs都非常小, 可以想象效率是非常高的 

def reduceByWindow(  
    reduceFunc: (T, T) => T,  
    invReduceFunc: (T, T) => T,  
    windowDuration: Duration,  
    slideDuration: Duration  
  ): DStream[T] = ssc.withScope {  
    this.map(x => (1, x))  
        .reduceByKeyAndWindow(reduceFunc, invReduceFunc, windowDuration, slideDuration, 1)  
        .map(_._2)  
}  

如果看reduceByKeyAndWindow的话, 情况也是一样, 一个是执行:

self.reduceByKey(reduceFunc, partitioner)  
        .window(windowDuration, slideDuration)  
        .reduceByKey(reduceFunc, partitioner)  

而另外一个确是在已有的window值基础上做了简单的加加减减 

例如:

1、reduceByKeyAndWindow(_+_,Seconds(3), Seconds(2))

    可以看到我们定义的window窗口大小Seconds(3s) ,是指每2s滑动时,需要统计前3s内所有的数据。
 
2、对于他的重载函数reduceByKeyAndWindow(_+_,_-_,Seconds(3s),seconds(2))
     设计理念是,当 滑动窗口的时间Seconds(2) < Seconds(3)(窗口大小)时,两个统计的部分会有重复,那么我们就可以
     不用重新获取或者计算,而是通过获取旧信息来更新新的信息,这样即节省了空间又节省了内容,并且效率也大幅提升。
    
     如上图所示,2次统计重复的部分为time3对用的时间片内的数据,这样对于window1,和window2的计算可以如下所示
     win1 = time1 + time2 + time3
     win2 = time3 + time4 + time5
     
     更新为
     win1 = time1 + time2 + time3
     win2 = win1+ time4 + time5 - time2 - time3
     
     这样就理解了吧,  _+_是对新产生的时间分片(time4,time5内RDD)进行统计,而_-_是对上一个窗口中,过时的时间分片
     (time1,time2) 进行统计  



宗上, 从效率上面考虑, 我们应该尽量使用包含invReduceFunc的方法, 同样情况下摒弃只有reduceFunc的方法

参考文献:

http://humingminghz.iteye.com/blog/2308231

http://www.cnblogs.com/zDanica/p/5471592.html

https://yq.aliyun.com/articles/60315

原文地址:https://www.cnblogs.com/libin2015/p/6841177.html