使用js在网页上记录鼠标划圈的小程序

JavaScript中通常分为两种类型转换,“隐式强制类型转换”(implicit coercion)和“显式强制类型转换”(explicit coercion)。

下面所有代码的源码可以在此处查看

一、强制转换为字符串(ToString)

1)ToString

基本类型值的字符串化规则为:null转换为"null",undefined转换为"undefined",true转换为"true"。数字的字符串化则遵循通用规则,不过那些极小和极大的数字使用指数形式:

// 1.07 连续乘以七个 1000
var a = 1.07 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000 * 1000;
// 七个1000一共21位数字
console.log(a.toString()); // "1.07e21"

对普通对象来说,除非自行定义,否则toString()(Object.prototype.toString())返回内部属性[[Class]]的值

2)JSON

JSON.stringify(..)在对象中遇到undefined、function和symbol时会自动将其忽略,在数组中则会返回null(以保证单元位置不变)。

如果对象中定义了toJSON()方法,JSON字符串化时会首先调用该方法,然后用它的返回值来进行序列化。

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JSON.stringify(undefined); // undefined
JSON.stringify(function() {}); // undefined

JSON.stringify(
  [1, undefined, function() {}, 4]
); // "[1,null,null,4]"
JSON.stringify({
    a: 2,
    b: function() {}
}) // "{"a":2}"
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二、强制转换数字(ToNumber)

1)ToNumber

1. true转换为1false转换为0

2. undefined转换为NaNnull转换为0

3. ""[]转换为0。处理失败时返回NaN

4. ToNumber对以0开头的十六进制数并不按十六进制处理

2)对象

对象(包括数组)会首先被转换为相应的基本类型值,如果返回的是非数字的基本类型值,则再遵循以上规则将其强制转换为数字。

为了将值转换为相应的基本类型值,抽象操作ToPrimitive会首先(通过内部操作DefaultValue)检查该值是否有valueOf()方法。

如果有并且返回基本类型值,就使用该值进行强制类型转换。如果没有就使用toString()的返回值(如果存在)来进行强制类型转换。

复制代码
var a = {
  valueOf: function() { //先执行valueOf
    return "42";
  }
};
var b = {
  toString: function() { //再执行toString
    return "42";
  }
};
var c = [4, 2];
c.toString = function() {
  return this.join(""); // "42"
};
Number(a); // 42
Number(b); // 42
Number(c); // 42
Number(""); // 0
Number([]); // 0
Number(["abc"]); // NaN
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三、强制转换布尔值(ToBoolean)

1)假值(falsy value)

可强制类型转换为false。包括undefinednullfalse+0-0NaN""

undefined、null、false、+0、-0、NaN、""

2)真值

[]{}function(){}都不在假值列表中。

[]、{}和function(){}

四、显式强制类型转换

1)奇特的~运算符

~x大致等同于-(x+1)

~42;    // -(42+1) ==> -43

用~~来截除数字值的小数部分~~中的第一个~执行ToInt32并反转字位,然后第二个~再进行一次字位反转,即将所有字位反转回原值,最后得到的仍然是ToInt32的结果。

复制代码
//奇特的~
var a = "Hello World";
if (~a.indexOf("lo")) { //如果未找到就返回-1,(-1+1)=0就是false 
  // 找到匹配! 
}

//~~
Math.floor(-49.6); // -50
~~-49.6; // -49
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2)显式解析数字字符串

解析允许字符串中含有非数字字符,解析按从左到右的顺序,如果遇到非数字字符就停止。

转换不允许出现非数字字符,否则会失败并返回NaN。

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var a = "42";
var b = "42px";
Number(a); // 42
parseInt(a); // 42

Number(b); // NaN
parseInt(b); // 42
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解析字符串中的浮点数可以使用 parseFloat(..) 函数。

非字符串参数会首先被强制类型转换为字符串(执行toString方法)。

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parseInt(0.000008); // 0 ("0" 来自于 "0.000008")
parseInt(0.0000008); // 8 ("8" 来自于 "8e-7") 
parseInt(false, 16); // 250 ("fa" 来自于 "false") 
parseInt(parseInt, 16); // 15 ("f" 来自于 "function..")

parseInt("0x10"); // 16 
parseInt("103", 2); // 2
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五、隐式强制类型

1)字符串和数字之间的隐式强制类型转换

如果+其中一个操作数是字符串则执行字符串拼接;否则执行数字加法。

如果其中一个操作数是对象(包括数组), 则对其调用 ToPrimitive 抽象操作。

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var a = "42";
var b = "0";
a + b; // "420" 两个都是字符串
var c = 42;
var d = 0;
c + d; // 42 两个都是数字
var a = [1, 2];
var b = [3, 4];
a + b; // "1,23,4" 两个都是对象
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2)隐式强制类型转换为布尔值

以下情况,非布尔值会被隐式强制类型转换为布尔值,遵循ToBoolean 抽 象操作规则。

1. if (..)语句中的条件判断表达式。

2. for ( .. ; .. ; .. )语句中的条件判断表达式(第二个)。

3. while (..)do..while(..)循环中的条件判断表达式。

4. ? :中的条件判断表达式。

5.  逻辑运算符||(逻辑或)和&&(逻辑与)左边的操作数(作为条件判断表达式)。

六、宽松相等和严格相等

常见的误区是“ == 检查值是否相等, === 检查值和类型是否相等”。听起来蛮有道理,然而 还不够准确。

正确的解释是:“ == 允许在相等比较中进行强制类型转换,而 === 不允许

1)字符串和数字之间的相等比较

1.如果 Type(x) 是数字, Type(y) 是字符串,则返回 x == ToNumber(y) 的结果。

2.如果 Type(x) 是字符串, Type(y) 是数字,则返回 ToNumber(x) == y 的结果。

2)其他类型和布尔类型之间的相等比较

1.如果 Type(x) 是布尔类型,则返回 ToNumber(x) == y 的结果。

2.如果 Type(y) 是布尔类型,则返回 x == ToNumber(y) 的结果。

3)null 和 undefined 之间的相等比较

1.如果 x 为 null , y 为 undefined ,则结果为 true 。

2.如果 x 为 undefined , y 为 null ,则结果为 true 。

4)对象和非对象之间的相等比较

1.如果 Type(x) 是字符串或数字, Type(y) 是对象,则返回 x == ToPrimitive(y) 的结果。

2.如果 Type(x) 是对象, Type(y) 是字符串或数字,则返回 ToPromitive(x) == y 的结果。

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var a = "abc";
var b = Object(a); // 和new String( a )一样
a === b; // false 
//b 通过 ToPromitive 进行强制类型转换(也称为“拆封”,unboxed或者unwrapped) ,并返回标量基本类型值 "abc" ,与 a 相等。
a == b; // true

//null和undefined不能够被封装(boxed),Object(null)和 Object(undefined) 均返回一个常规对象。
var a = null;
var b = Object(a); // 和Object()一样
a == b; // false

var c = undefined;
var d = Object(c); // 和Object()一样
c == d; // false
//NaN能够被封装为数字封装对象,但NaN不等于NaN
var e = NaN;
var f = Object(e); // 和new Number( e )一样
e == f; // false
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5)假值的相等比较

假值,就是上面ToBoolean中提到的假值。

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"0" == false;//true 按照2)和1)的规则
false == 0;//true 按照2)的规则
false == "";//true 按照2)和1)的规则
false == [];//true 按照4)2)1)的规则
"" == 0;//true 按照1)
"" == [];//true 按照4)的规则
0 == [];//true 按照4)1)的规则
[] == ![]// true ![]执行后的值是false
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6)安全运用隐式强制类型转换

1.如果两边的值中有true或者false,千万不要使用==。

2.如果两边的值中有[]、0或者"" ,尽量不要使用==。

7)比较图表

dorey提供的一张在线图表




 
原文地址:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6525119.html