面向对象进阶

一、组合

组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合

   也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合

例子:

  圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积。圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长。然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解。减少了代码的重用)

求圆环的面积和周长
组合的两种方式:1.在__init__方法里面组合
2.在外面组合
在__init__里面组合
在类外面实例化组合

二、继承

1.继承是一种创建新类的方式

2.新建的类可以创建一个或多个父类,父类有称为基类或者超类

3.新建的类称为派生类或者子类

在python中类的继承分为:单继承或多继承

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class ParentClass1: #定义父类
    pass
 
class ParentClass2: #定义父类
    pass
 
class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
    pass
 
class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
    pass

4.查看所有继承的父类

print(Person.__bases__)      #__base __只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类

如果没有指定父类,python会默认继承object类,object是所有python的父类。

 

经典类:在python2中,class Dad: 不会继承object,这样的类叫做经典类(它叫经典类,不是因为它经典,而是因为它比较老)

新式类:在python3中,python会默认继承object类(一切皆对象)

    class Dad  就相当于python2中的  class Dad(object)  #新式类

而且python3中没有经典类了

5.继承与抽象(先抽象后继承)

抽象:抽取类似或者说比较像的部分(也就是提取一类事物的特点,范围越来越大,共性越来越少)

    是从大范围到小范围的过程

继承:是基于抽象的过程,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构

      是从小范围到大范围的过程

6.派生:(相对论)

  1.在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类

  2.父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。

  3.父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写了)

7.注意的几个概念:

  1.子类可以使用父类的所有属性和方法

  2.如果子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。

  3.如果子类里面没有找到,父类里也没有找到,就会报错

  4.如果子类中实现了调用父类的方法

    在类内:super(子类,self).方法名()  supper().__init__(参数)

    在类外:super(子类名,对象名).方法名()

8.继承的实例

class Animal:      #父类  基类  超类
    def __init__(self,name,life_value,aggr):
        self.name= name
        self.life_value = life_value
        self.aggr = aggr  #攻击力
    def eat(self):
        self.life_value += 10  #谁调谁的血量就增加

class Person(Animal):  #子类  派生类
    def __init__(self, money, name, life_value, aggr):
        super().__init__(name, life_value, aggr)
        self.money = money  #派生出来的一个属性
    def attack(self,enemy):    #人的派生方法
        #enemy.life_value = enemy.life_value - self.aggr
        enemy.life_value -= self.aggr

class Dog(Animal): #子类  派生类
    def __init__(self,name,breed, life_value,aggr):
        # Animal.__init__(self,name,breed, life_value,aggr)#让子类执行父类的方法 就是父类名.方法名(参数),连self都得传
        super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字  ,都不用传self了,在新式类里的
        # super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr)  #上面super是简写
        self.breed = breed
    def bite(self,person):   #狗的派生方法
        person.life_value -= self.aggr
    def eat(self):  #父类方法的重写
        super().eat()
        print('dog is eating')

# ha2 = Dog('旺财','哈士奇',20000,100)
# egg = Person('egon',500,1000,50)
# print(egg.aggr)
# print(ha2.aggr)
# egg.eat()
# print(egg.life_value)
#
# egg.eat()
# print(egg.life_value)
#
# ha2.eat()
# print(ha2.life_value)
#
# print(egg.life_value)
# ha2.bite(egg)
# print(egg.life_value)
#

ha2 = Dog('牛头梗','旺财',20000,100)
print(ha2.life_value)
ha2.eat()  #如果父类有的方法子类里面也有,那么就叫做方法的重写,就不执行父类的了,去执行子类了
print(ha2.life_value)


super(Dog,ha2).eat() #生掉父类的方法,但是不推荐这样用
print(ha2.life_value)

#在继承中,如果子类有的方法就执行子类的
# 如果子类没有的方法就执行父类的
实现调用父类的方法

 三、接口类与抽象类

1.接口类:(在抽象类的基础上)

    在python中,默认是没有接口类的

    接口类不能被实例化(如果实例化会报错)

    接口类中的方法不能被实现

1.正常调用
class Applepay:
    def pay(self,money):
        print('apple pay 支付了%s' %money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print('支付宝  支付了%s' %money)

def payment(pay_obj,money):  #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200)
        pay_obj.pay(money)

apple1 = Applepay()
# apple1.pay(200)
payment(apple1,200)
正常实现调用
# 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
# 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
class Payment:
    def pay(self):
        raise NotImplementedError  #主动让程序报错

class Wechatpay(Payment): #微信支付
    def pay(self,money):
        print('微信支付了%s元',money)

class QQchatpay(Payment): #QQ支付
    def fuqian(self,money):
        print('QQ支付了%s元',money)

p = Wechatpay()
p.pay(200)   #不报错
q = QQchatpay()   #不报错
q.pay()  #报错
手动报错
# 3.借用abc模块来实现接口
#接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def pay(self,money):
        pass

class Wechatpay(Payment):
    def fuqian(self,money):
        '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样'''
        print('微信支付了%s元'%money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print('支付宝  支付了%s' %money)

# p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
# 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
# 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
a = Alipay()
a.pay(200)
p = Payment() #接口类不能被实例化
借用abc模块来实现接口
 1 接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。
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 3 然后让子类去实现接口中的函数。
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 5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。
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 7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。
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 9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。
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11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样
为何要用接口

 接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)

继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化

2.抽象类:

    在python中,默认是有的

    父类的方法,子类必须实现

    抽象类(父类)的方法可以被实现

 1 # 抽象类
 2 # 什么叫做抽象?  从小范围到大范围
 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
 4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
 5     @abstractmethod
 6     def eat(self):
 7         print('打开粮食的袋子')
 8         print('放一个吃饭的碗')
 9         print('吧粮食倒在碗里')
10 
11     @abstractmethod
12     def sleep(self):
13         pass
14 
15 class Dog(Animal):
16     #实现吃喝睡的方法
17     def eat(self):
18         super().eat()
19         # super(Dog, self).eat()
20         print('dog is eating')
21     def sleep(self):
22         print('dog is sleeping')
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24 # d = Dog()
25 # d.eat()
26 a = Animal()  #抽象类不能被实例化
抽象类

3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容

4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化

5.抽象类和接口类的使用:

  当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类

  当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类

6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别

  接口类支持多继承

  抽象类只支持单继承

四、多继承

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;

而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

接口隔离原则:
    使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口
class A:
    def test(self):
        print('from A')
class B(A):
    def test(self):
        print('from B')
class C(A):
    def test(self):
        print('from C')
class D(A):
    def test(self):
        print('from D')
class E(B):pass
    # def test(self):
    #     print('from E')

class F(E,D,C):pass
    # def test(self):
        # print('from F')


# b= B()
# b.test()
# d = D()
# d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的
        # 再找不到就报错了
f = F()
f.test()
print(F.mro()) #查看找父类的顺序
多继承

五、钻石继承

新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)

经典类:深度优先:从上到下找


 

六、多态

多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)

例如:动物有多种形态:人,狗,猪

from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Animal(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def eat(self):pass
class Cat(Animal):  #动物的形态之一:猫
    def eat(self):
        print('cat eat')
class Dog(Animal):  #动物的形态之二:狗
    def eat(self):
        print('dog eat')

class Pig(Animal):pass  #动物的形态之三:猪
def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用
    animal_obj.eat()
c = Cat()
eat_fun(c)  #函数名(对象)

d = Dog() 
eat_fun(d)

c = Cat()
c.eat()
多态

python自带多态:

  多态:同一类事物的多种状态

  python里处处都是多态,只是我们一般发现不了

  操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了

静态多态性(了解就好)

鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承
原文地址:https://www.cnblogs.com/lianxuebin/p/8297184.html