为什么要原型设计

随着原型应用的普及,越来越多的产品会采用原型设计来表述、完善整体需求,这样做自然有其原因,但为何要进行原型设计呢?在回答这个问题前,首先要说一下沟通这个普遍存在的问题。
    人们在沟通过程中,一个人通常只能说出心中所想的80%,但对方听到的最多只能是60%,听懂的却只有40%,结果执行时,只有20%了。心中的想法也许很完美,但执行起来却差之千里,这是由“沟通的漏斗”造成的,因此必须采取适当的方法,去克服这一“漏斗”现象,也即所谓的沟通的成本,如何使沟通的成本降低,是很多产品人员一直追求的。
    沟通的成本通常包含两部分,一是沟通的时间成本,一是沟通的有效性,这里不去说该如何去进行沟通前的准备,或者沟通过程的控制,单纯从如何降低沟通成本的角度,结合原型的应用来分析。时间成本一般都为人所知了,这里就如何提供沟通有效性上进行分析,即如何降低沟通的漏斗效果。


    首先需要达成的一个共识就是,借助辅助介质的沟通会比单纯的对话来的更有效果,在这基础上,来说明辅助介质的重要性。产品在设计过程当中,需要经常和用户,开发,测试就产品的各种问题进行沟通,这些沟通的过程中,有辅助介质的沟通会有效的多,比如需要向用户说明设计方案的时候,单纯的口头沟通,肯定没有有实质交付物的沟通来的顺畅,这里的实质交付物可以是文档、草图、原型,而原型则比前两者要好,首先文档是要靠文字描述出来的,文字描述会有歧义,且长篇累牍的文档会降低用户认真阅读的积极性,文档还有一个缺陷就是会夹杂文档编写人员的个人因素在里面,无法完全细致的把每个功能点都提到或者都描述清楚;草图顾名思义只是一种很简单的效果,最多只能描述出一个主题的框架,具体到每个功能点的时候是无法表述出来的;原型因为效果接近模型,甚至可以做到和DEMO差不多,可以给用户一个非常直观的感受,细到每个功能点,每个交互,都可以在原型上表现出来,这样在沟通的过程中就能大大减少沟通的时间,且能借助原型的展示,降低沟通与实际的差异。
    原型的制作成本和演示成本都比较低,除非比较复杂或者保真度要求比较高的原型,在描述一个功能的时候,可能花了很多时间仍不能完全描述清楚,且用户理解能力上的差异,必然效果不会好,有原型的演示的话,一目了然,用户可以根据自身的判断,再结合演示者的描述,理解起来就不那么费劲了。原型还有一个好处就是能吸引到演示对象的注意力,一般的沟通会如果没有依托任何介质的讲话,效果往往不好,下面的人各干各的,但如果有PPT或者原型在上面演示,必然能引起大家的注意力,我想这点是大家感同身受的。
   原型的好处我在介绍AxureRP的文章里面其实也有提到过,这里是纯粹的从沟通的角度去考虑,其实如果大家用过原型去做演示的话,就会知道其确实是可以提高沟通的效果的。影响沟通的因素有很多,如果各个方面都能做到最好,那是自然能降低沟通成本的。原型作为沟通的辅助介质,能让用户更好的表达自己的想法,让听众接受更多的信息,理解更多的信息,发挥了很好的作用。

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