函数指针 && 指针函数

 

bitmap.anim_and_exit((void(*)(void*, int))anim_gpu,(void(*)(void*))anim_exit);

 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:

1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针

     类型标识符    *函数名(参数表)

      int *f(x,y); 

首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

表示:

float *fun();
float *p;
p = fun(a);

注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。

来讲详细一些吧!请看下面

 指针函数:
    当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
    格式:
         类型说明符 * 函数名(参数)
    当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

    例如:

int *GetDate();
int * aaa(int,int);

 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。      

 1   int * GetDate(int wk,int dy);
 2 
 3         main()
 4         {
 5             int wk,dy;
 6             do
 7             {
 8                 printf(Enter week(1-5)day(1-7)
);
 9                 scanf(%d%d,&wk,&dy);
10             }
11             while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);
12             printf(%d
,*GetDate(wk,dy));
13         }
14 
15         int * GetDate(int wk,int dy)
16         {
17             static int calendar[5][7]=
18             {
19                {1,2,3,4,5,6,7},
20                {8,9,10,11,12,13,14},
21                {15,16,17,18,19,20,21},
22                {22,23,24,25,26,27,28},
23                {29,30,31,-1}
24             };
25             return &calendar[wk-1][dy-1];
26         }

   程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。  

 

2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
 f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 

 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:

        类型说明符 (*函数名)(参数)
    其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

        指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
    例如:

void (*fptr)();

     把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:

fptr=&Function;
fptr=Function;

     取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

    可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:

x=(*fptr)();
x=fptr();

     第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:

 1         void (*funcp)();
 2         void FileFunc(),EditFunc();
 3 
 4         main()
 5         {
 6             funcp=FileFunc;
 7             (*funcp)();
 8             funcp=EditFunc;
 9             (*funcp)();
10         }
11 
12         void FileFunc()
13         {
14             printf(FileFunc
);
15         }
16 
17         void EditFunc()
18         {
19             printf(EditFunc
);
20         }

         程序输出为:

FileFunc
EditFunc 

主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用。

如何理解

 

(void(*)(void*, int))anim_gpu

 

其中

(void(*)(void*, int))

为函数指针类型,也即为指向函数的指针,第一个void为返回类型,第二个void为第一个参数,int为整型参数。但是void(*) && void*如何理解请大侠指点?

其中

anim_gpu

为变量名称。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/liangliangdetianxia/p/3990385.html