设计模式-建造者模式

建造者模式需要有稳定的建造过程  也就是 固定的步骤或者说抽象方法    

与装饰者模式有点像   装饰者不需要稳定的建造过程   可以1个步骤也可以两个步骤    建造者是固定的

指挥者用Construct去调用建造者的抽象   然后返回结果Product   这个例子中其实可以再抽象一层Getresult()

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