结对-贪吃蛇游戏-开发过程

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开发过程:

绘制屏幕——设置蛇头——对蛇头添加event事件——设置蛇的运动范围使之不超过屏幕范围——绘制运动方格——设置蛇的运动范围在运动方格内——设置运动方格的fps控制方格的运动间隔

原文地址:https://www.cnblogs.com/li-xiao-xi/p/7756053.html