对Final关键字的理解以及说明

1、final修饰属性

final修改的类属性、实例属性能指定初始值的地方如下:

①类属性:静态初始化块中、声明属性时指定初始值;

②实例属性:非静态初始化块、声明该属性、构造器中指定初始值。

与普通成员变量不同的是,final成员变量(包括实例属性和类属性)必须由程序员显式初始化,系统不会对final成员进行隐式初始化。

final修饰的形参不能在方法中再被赋值。

final修饰的变量是基本数据类型,在编译时就已经确定,所以命名应该满足常量的规范,若修饰引用变量,无法在编译时就获得值,必须在运行时才能得到值,如final AClass a = new AClass();,编译时系统不会创建一个AClass对象来赋给a,所以a变量无需使用常量命名规则。

2、final修饰方法

该方法不可被子类重写,依然可以重载。

3、final修饰类:与可变不可变没有关系

1.final修饰类 不能被继承,也没有子类;

2.不是专门为继承而设计的类,类的本身方法之间有复杂的调用关系。假如随意创建这些类的子类,子类可能会错误的修改父类的实现细节;

3.出于安全原因,类的实现细节不允许有任何改动;

4.在创建对象模型的时候,确信这个类不会再被扩展;

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