设计模式之————单例模式

设计模式

一、单例模式

1. 什么是单例模式?

单例模式,指的就是在整个软件系统的生命周期中,某个类的对象至始至终只有一个对象。

创建单例模式的方法有很多种,下面一一分析:

2. 饿汉式

package com.pattern.design.singleton.type1;

/**
 * @author dingding
 *
 */
public class SingletonTest1 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = Singleton.getInstance();
		Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(singleton == singleton2);
		System.out.println(singleton.hashCode() == singleton2.hashCode());
	}

}

// 恶汉式,静态变量
// 在类加载的同时就创建实例,保证了线程的安全
// 缺点:如果类对象一直未使用,会造成内存的浪费

class Singleton {

	// 1.私有化构造方法
	private Singleton() {

	}

	// 2.本类内部构造对象实例
	private static final Singleton singleton = new Singleton();

	// 3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}

}

3. 饿汉式(静态代码块)

package com.pattern.design.singleton.type2;

/**
 * @author dingding
 *
 */
public class SingletonTest2 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = Singleton.getInstance();
		Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(singleton == singleton2);
		System.out.println(singleton.hashCode() == singleton2.hashCode());
	}

}

// 恶汉式,代码块中构造对象实例
// 在类加载的同时就创建实例,保证了线程的安全
// 缺点:如果类对象一直未使用,会造成内存的浪费

class Singleton {

	// 1.私有化构造方法
	private Singleton() {

	}
	
	private static Singleton singleton = null;

	// 2.代码块中构造对象实例
	static{
		singleton = new Singleton();
	}

	// 3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}

}

4. 懒汉式(线程不安全)

package com.pattern.design.singleton.type2;

/**
 * @author dingding
 *
 */
public class SingletonTest2 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = Singleton.getInstance();
		Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(singleton == singleton2);
		System.out.println(singleton.hashCode() == singleton2.hashCode());
	}

}

// 恶汉式,代码块中构造对象实例
// 在类加载的同时就创建实例,保证了线程的安全
// 缺点:如果类对象一直未使用,会造成内存的浪费

class Singleton {

	// 1.私有化构造方法
	private Singleton() {

	}
	
	private static Singleton singleton = null;

	// 2.代码块中构造对象实例
	static{
		singleton = new Singleton();
	}

	// 3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}

}	

5. 懒汉式(线程安全,同步方法)

package com.pattern.design.singleton.type4;

/**
 * @author hp
 *
 */
public class SingletonTest4 {

}


// 懒汉式,线程安全
// 缺点:getInstance方法加了锁,在多线程场景中,需要等待,效率不高
class Singleton {
	private static Singleton single;

	private Singleton() {

	}

	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if (single == null) {
			single = new Singleton();
		}
		return single;
	}

}

6. 懒汉式(同步代码块,线程不安全)

package com.pattern.design.singleton.type5;

/**
 * @author hp
 *
 */
public class SingletonTest5 {

}

// 懒汉式,同步代码块
// 缺点:该方法和方法4一样,并没有能解决线程安全的问题
class Singleton {
	private static Singleton singleton;

	private Singleton() {

	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				singleton = new Singleton();
			}
		}
		return singleton;
	}

}

7. 懒汉式(双重检查,线程安全,推荐)

public class SingletonTest6 {

}

// 双重检查
// 解决了线程安全性、懒加载问题,推荐使用

class Singleton {
	private static volatile Singleton singleton;

	private Singleton() {

	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}

8. 懒汉式(静态内部类,安全,推荐)

package com.pattern.design.singleton.type7;

/**
 * @author hp
 *
 */
public class SingletonTest7 {

}

//懒汉式(静态变量)
//外部类加载时,不会加载内部类;调用getInstance方法时,会加载内部类
//推荐使用,解决了懒加载和线程安全的问题

class Singleton {
	private Singleton() {

	}

	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}

}

9. 枚举式(线程安全,推荐)

package com.pattern.design.singleton.type8;

/**
 * @author hp
 *
 */
public class SingletonTest8 {

	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
		Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE;
		
		System.out.println(singleton == singleton2);
		System.out.println(singleton.hashCode() == singleton2.hashCode());
	}
	
}

/**
 * 
 * 枚举类型实现单例模式
 * 优点:不仅可以避免多线程的同步问题,而且可以防止反序列化创新创建新的对象
 * 		推荐使用
 */
enum Singleton{
	INSTANCE;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/lfdingye/p/11605326.html