多少让人困惑的string

在.Net中,string类型的对象一旦创建即不可修改

string是一种很特殊的数据类型,它是引用类型,却经常表现出值类型的特性。在编译以及运行时,.Net都对它做了一些优化工作,正式这些优化工作有时会迷惑编程人员

1> 字符串恒定

字符串对象在创建后,尽管从语法上看您似乎可以更改其内容,但事实上并不可行。 例如,编写此代码时,编译器实际上会创建一个新字符串对象来保存新的字符序列,且新对象将赋给 b。 然后字符串“h”将适宜于垃圾回收。

string b = "h";
b += "ello";

2>字符串驻留

我们用以下2行代码来说明字符串的驻留现象:
    string a = "str_1";
    string b = "str_1";
  请各位同学友思考一下,这2行代码会在内存中产生了几个string对象?你可能会认为产生2个:由于声明了2个变量,程序第1行会在内存中产生"str_1"供变量a所引用;第2行会产生新的字符串"str_1"供变量b所引用,然而真的是这样吗?我们用ReferenceEquals这个方法来看一下变量a与b的内存引用地址:
    string a = "str_1";
    string b = "str_1";
    Response.Write(ReferenceEquals(a,b));   //比较a与b是否来自同一内存引用
    输出:True
  哈,各位同学看到了吗,我们用ReferenceEquals方法比较a与b,虽然我们声明了2个变量,但它们竟然来自同一内存地址!这说明string b = "str_1";根本没有在内存中产生新的字符串。
  这是因为,在.Net中处理字符串时,有一个很重要的机制,叫做字符串驻留机制。由于string是编程中用到的频率较高的一种类型,CLR对相同的字符串,只分配一次内存。CLR内部维护着一块特殊的数据结构,我们叫它字符串池,可以把它理解成是一个HashTable,这个HashTable维护着程序中用到的一部分字符串,HashTable的Key是字符串的值,而Value则是字符串的内存地址。一般情况下,程序中如果创建一个string类型的变量,CLR会首先在HashTable遍历具有相同Hash Code的字符串,如果找到,则直接把该字符串的地址返回给相应的变量,如果没有才会在内存中新建一个字符串对象。
  所以,这2行代码只在内存中产生了1个string对象,变量b与a共享了内存中的"str_1"。

总结:

string a = "str_1"; //声明变量a,将变量a的指针指向内存中新产生的"str_1"的地址
a = "str_2";     //CLR先会在字符串池中遍历"str_2"是否已存在,如果没有,则新建"str_2",并修改变量a的指针,指向"str_2"内存地址,"str_1"保持不变。(字符串恒定)
string c = "str_2"; //CLR先会在字符串池中遍历"str_2"是否已存在,如果存在,则直接将变量c的指针指向"str_2"的地址。(字符串驻留)

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