JavaScript之引用类型

js中的引用类型和其他语言中类的概念很相似,但并不一样。

引用类型是一种数据结构,就像房子的骨架,承载着数据和功能的衔接。

而对象,则是引用类型的具体实现,即实例。

var person = new Object();

这行代码创建了 Object 引用类型的一个新实例,然后把该实例保存在了变量 person 中。使用
的构造函数是 Object,它只为新对象定义了默认的属性和方法。 ECMAScript 提供了很多原生引用类
型(例如 Object),以便开发人员用以实现常见的计算任务。

object类型

创建object实例的方式有2种

使用new关键字和Object构造函数

var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;

使用对象字面量

var person = {
name : "Nicholas",
age : 29
};

ECMAScript 中的表达式上下文指的是能够返回一个值(表达式)。赋值操作
符表示后面是一个值,所以左花括号在这里表示一个表达式的开始。同样的花括号,如果出现在一个
语句上下文(statement context)中,例如跟在 if 语句条件的后面,则表示一个语句块的开始。

注:在最后一个属性后面添加逗号,会在 IE7 及更早版本和Opera 中导致错误。

var person = {}; //与 new Object()相同
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;

在实际编程中,对象字面量这种方式使用的更多,因为这会采用较少的代码。

function displayInfo(args) {
  var output = "";
  if (typeof args.name == "string"){
    output += "Name: " + args.name + "
";
}
  if (typeof args.age == "number") {
    output += "Age: " + args.age + "
";
}
  alert(output);
}
displayInfo({
  name: "Nicholas",
  age: 29
});
displayInfo({
  name: "Greg"
});

以方括号的形式访问属性:

alert(person["name"]); //"Nicholas"

注意属性要以字符串形式传入。

方括号的优势:

可以通过变量访问属性

var propertyName = "name";
alert(person[propertyName]); //"Nicholas"

如果属性名中包含会导致语法错误的字符,或者属性名使用的是关键字或保留字,也可以使用方括
号表示法。例如:

person["first name"] = "Nicholas";

通常,除非必须使用变量来访问属性,否则我们建议使用点表示法。

Array类型

ECMAScript 数组的每一项可以保存任何类型的数据 。

ECMAScript 数组的大小是可以动态调整的,即可以随着数据的添加自动增长以容
纳新增数据。

创建数组的基本方式有两种。第一种是使用 Array 构造函数,如下面的代码所示。

var colors = new Array();

另外,在使用 Array 构造函数时也可以省略 new 操作符。如下面的例子所示,省略 new 操作符的

结果相同:
var colors = Array(3); // 创建一个包含 3 项的数组
var names = Array("Greg"); // 创建一个包含 1 项,即字符串"Greg"的数组

创建数组的第二种基本方式是使用数组字面量表示法。数组字面量由一对包含数组项的方括号表
示,多个数组项之间以逗号隔开,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
var names = []; // 创建一个空数组
var values = [1,2,]; // 不要这样!这样会创建一个包含 2 或 3 项的数组
var options = [,,,,,]; // 不要这样!这样会创建一个包含 5 或 6 项的数组

在读取和设置数组的值时,要使用方括号并提供相应值的基于 0 的数字索引,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 定义一个字符串数组
alert(colors[0]); // 显示第一项
colors[2] = "black"; // 修改第三项
colors[3] = "brown"; // 新增第四项

数组的 length 属性很有特点——它不是只读的。因此,通过设置这个属性,可以从数组的末尾移
除项或向数组中添加新项。请看下面的例子:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
colors.length = 2;
alert(colors[2]); //undefined

这个例子中的数组 colors 一开始有 3 个值。将其 length 属性设置为 2 会移除最后一项(位置为
2 的那一项),结果再访问 colors[2]就会显示 undefined 了。如果将其 length 属性设置为大于数组
项数的值,则新增的每一项都会取得 undefined 值,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
colors.length = 4;
alert(colors[3]); //undefined

利用 length 属性也可以方便地在数组末尾添加新项,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
colors[colors.length] = "black"; //(在位置 3)添加一种颜色
colors[colors.length] = "brown"; //(在位置 4)再添加一种颜色

当把一个值放在超出当前数组大小的位置上时,数组就会重新计算其长度值,即长度值
等于最后一项的索引加 1,如下面的例子所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
colors[99] = "black"; // (在位置 99)添加一种颜色
alert(colors.length); // 100

 

检测数组

判断某个值是否是数组,可以采用Array.isArray() 方法

if (Array.isArray(value)){
//对数组执行某些操作
}

转换方法

所有对象都具有 toLocaleString()toString()valueOf()方法。其中,调用
数组的 toString()方法会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串。

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
alert(colors.toString()); // red,blue,green
alert(colors.valueOf()); // red,blue,green
alert(colors); // red,blue,green

使用 join()方法,则可以使用不同的分隔符来构建这个字符串。

var colors = ["red", "green", "blue"];
alert(colors.join(",")); //red,green,blue
alert(colors.join("||")); //red||green||blue

栈方法

ECMAScript 数组也提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。具体说来,数组可以表
现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项的数据结构。栈是一种 LIFO(Last-In-First-Out,
后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做
弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。 ECMAScript 为数组专门提供了 push()和 pop()方法,以便
实现类似栈的行为。
push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而
pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的 length 值,然后返回移除的项。请看下面的例子:
var colors = new Array(); // 创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); // 推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black"); // 推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"black"
alert(colors.length); //2

 可以将栈方法与其他数组方法连用,像下面这个例子一样。

var colors = ["red", "blue"];
colors.push("brown"); // 添加另一项
colors[3] = "black"; // 添加一项
alert(colors.length); // 4
var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"black"

 

队列方法

栈数据结构的访问规则是 LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是 FIFO(First-In-First-Out,
先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。由于 push()是向数组末端添加项的方法,
因此要模拟队列只需一个从数组前端取得项的方法。实现这一操作的数组方法就是 shift(),它能够移
除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减 1。结合使用 shift()和 push()方法,可以像使
用队列一样使用数组。
var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); //推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.shift(); //取得第一项
alert(item); //"red"
alert(colors.length); //2

 ECMAScript 还为数组提供了一个 unshift()方法。顾名思义,unshift()shift()的用途相反:
它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。因此,同时使用 unshift()pop()方法,可以
从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项,如下面的例子所示。

var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.unshift("red", "green"); //推入两项
alert(count); //2
count = colors.unshift("black"); //推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.pop(); //取得最后一项
alert(item); //"green"
alert(colors.length); //2

 

重排序方法

数组中已经存在两个可以直接用来重排序的方法: reverse()sort()。有读者可能猜到了,
reverse()方法会反转数组项的顺序。请看下面这个例子。

var values = [1, 2, 3, 4, 5];
values.reverse();
alert(values); //5,4,3,2,1

 sort()方法比较的也是字符串,如下所示。

var values = [0, 1, 5, 10, 15];
values.sort();
alert(values); //0,1,10,15,5

 

操作方法

ECMAScript 为操作已经包含在数组中的项提供了很多方法。其中, concat()方法可以基于当前数
组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数
添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给 concat()方法传递参数的情况下,它只是
复制当前数组并返回副本。如果传递给 concat()方法的是一或多个数组,则该方法会将这些数组中的
每一项都添加到结果数组中。如果传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾。下
面来看一个例子。
var colors = ["red", "green", "blue"];
var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]);
alert(colors); //red,green,blue
alert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brown
下一个方法是 slice(),它能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组。 slice()方法可以
接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。在只有一个参数的情况下, slice()方法返回从该
参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项—
—但不包括结束位置的项。注意, slice()方法不会影响原始数组。请看下面的例子。
var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
alert(colors2); //green,blue,yellow,purple
alert(colors3); //green,blue,yellow

 下面我们来介绍 splice()方法,这个方法恐怕要算是最强大的数组方法了,它有很多种用法。
splice()的主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下 3 种。

删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。
例如, splice(0,2)会删除数组中的前两项。
插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、 0(要删除的项数)
和要插入的项。如果要插入多个项,可以再传入第四、第五,以至任意多个项。例如,
splice(2,0,"red","green")会从当前数组的位置 2 开始插入字符串"red""green"
替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起
始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。例如,
splice (2,1,"red","green")会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串
"red""green"

splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何
项,则返回一个空数组)。下面的代码展示了上述 3 种使用 splice()方法的方式。

var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
alert(colors); // green,blue
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项
removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue
alert(removed); // 返回的是一个空数组
removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项

 

位置方法

ECMAScript 5 为数组实例添加了两个位置方法: indexOf()lastIndexOf()。这两个方法都接收
两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中, indexOf()方法从数组的开头(位
0)开始向后查找, lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
alert(numbers.indexOf(4)); //3
alert(numbers.lastIndexOf(4)); //5
alert(numbers.indexOf(4, 4)); //5
alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3
var person = { name: "Nicholas" };
var people = [{ name: "Nicholas" }];
var morePeople = [person];
alert(people.indexOf(person)); //-1
alert(morePeople.indexOf(person)); //0

 

迭代方法

ECMAScript 5 为数组定义了 5 个迭代方法。每个方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数和
(可选的)运行该函数的作用域对象——影响 this 的值。传入这些方法中的函数会接收三个参数:数
组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身。根据使用的方法不同,这个函数执行后的返回值可能
会也可能不会影响方法的返回值。以下是这 5 个迭代方法的作用。

every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true
filter():对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组。
forEach():对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。
map():对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。
some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true

以上方法都不会修改数组中的包含的值。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var everyResult = numbers.every(function(item, index, array){
return (item > 2);
});
alert(everyResult); //false
var someResult = numbers.some(function(item, index, array){
return (item > 2);
});
alert(someResult); //true

下面再看一看 filter()函数,它利用指定的函数确定是否在返回的数组中包含某一项。例如,要
返回一个所有数值都大于 2 的数组,可以使用以下代码。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var filterResult = numbers.filter(function(item, index, array){
return (item > 2);
});
alert(filterResult); //[3,4,5,4,3]

 map()也返回一个数组,而这个数组的每一项都是在原始数组中的对应项上运行传入函数的结果。
例如,可以给数组中的每一项乘以 2,然后返回这些乘积组成的数组,如下所示。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var mapResult = numbers.map(function(item, index, array){
return item * 2;
});
alert(mapResult); //[2,4,6,8,10,8,6,4,2]

 最后一个方法是 forEach(),它只是对数组中的每一项运行传入的函数。这个方法没有返回值,
本质上与使用 for 循环迭代数组一样。来看一个例子。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
numbers.forEach(function(item, index, array){
//执行某些操作
});

 

归并方法

ECMAScript 5 还新增了两个归并数组的方法: reduce()reduceRight()。这两个方法都会迭
代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。其中, reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历
到最后。而 reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。

使用 reduce()方法可以执行求数组中所有值之和的操作,比如:

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduce(function(prev, cur, index, array){
return prev + cur;
});
alert(sum); //15

 reduceRight()的作用类似,只不过方向相反而已。来看下面这个例子。

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduceRight(function(prev, cur, index, array){
return prev + cur;
});
alert(sum); //15

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/leomei91/p/7474741.html