PS制作纸质复古野外露营插画分享

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经常有人说一些复古风,就觉得蛮难,其实制作过程其实没有想象中复杂,从1850年到2017年,通过这160多年里的平面设计,给我们的作品添加上一些新鲜的灵感和活力,本次教程就来教大家用PS做出耐看的纸质复古卡片露营插画。

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首先建立一个800*600的画布,然后填充颜色a7433e作为背景。

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接着使用形状工具创建出每个元素的基础形状,并进行命名编组,要注意图层的顺序,复杂的图形在下方演示。

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首先使用钢笔工具勾出篝火的形状,在转折的地方摁住ALT调整手柄。

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使用钢笔工具勾出一半的帐篷形状,然后移动位置,形成帐篷,并复制另一半。

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接着使用钢笔工具和矩形工具制作出大山的大致轮廓。

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使用相同方法制作出其他的山。

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然后补上草坪,和一些树干,我们的基本形状就做好了。

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接着双击图层缩略图,给形状添加颜色,颜色可以使用截图工具截图然后用吸管工具吸取,可以稍微有误差,在后面会通过渐变叠加给画面颜色进行调整。

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接着给画面中的每一个元素添加渐变叠加创建光感,然后通过添加投影创建体积,接着根据需求添加内阴影或者投影制作高光部分,并对图层顺序进行微调,这里并没有给大家具体的参数,因为后面还有添加纸质的纹理。所有不同的纹理下渐变颜色也会不同,但是只要记住,距离光线近的地方亮于距离光线远的地方就可以了。

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接着给图层加强投影从而加强画面各个元素的空间感。

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使用相同的方法给云添加投影,然后使用钢笔工具创建一个四边形然后添加动感模糊,调整角度,最后使用蒙版擦除多余部分。

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使用相同方法加强其他部分投影。

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接着给除了草地,山,以及背景的部分编组,然后填充一个黑色,接着使用动感模糊制作更大的投影加强画面的立体感。

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编辑:千锋UI设计

原文地址:https://www.cnblogs.com/leolei/p/9719522.html