HashMap

HashMap,开发中最常用的数据结构之一,由数组加链表组成,以key-->value键值对形式存在,HashMap的结构如下:

 HashMap类中有几个关键变量

/**默认的HashMap容器初始化大小16(1右移4位) ,必须是2的幂次方**/
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4

/**最大的容器大小(2的30次方)**/
MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30

/**默认的加载因子,当HashMap的容量大小超过初始化容量的75%后,会自动进行扩容操作**/
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f

/**阈值,当节点数超过8个会自动转化为红黑树**/
TREEIFY_THRESHOLD = 8

/**阈值,当节点数低于6个时会转化为链表**/
UNTREEIFY_THRESHOLD = 6

/**容器树化的最小表容量大小,如果没有达到该值,容器中有太多节点执行resize操作,MIN_TREEIFY_CAPACITY至少应该是TREEIFY_THRESHOLD的4倍,
以防止resizing与树化阈值之间的冲突**/
MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64

 HashMap中有两个重要的内部类,Node、TreeNode

Node 代表HashMap中的普通节点(未转化为红黑树之前,在jdk1.7中使用的是Entry表示),包含key,value, hash,next四个属性,Node类的结构如下:

TreeNode 代表Hahsmap中转化为红黑树后的节点(jdk1.7中不存在该类),包含left(左节点)、right(右节点)、parent(父亲节点)、prev(???)、red(树颜色的标识,非黑即红)

HashMap的构造函数

hashMap对应的构造函数有四个,使用不同的构造函数,在后续的put操作中会有一定的区别。

/**前三个构造函数都不会去初始化hashMap操作(生成node节点),在后续的put操作中会去则执行resize操作生成容量为16的hashMap对象, 
第四个构造函数会根据传入的map对象大小生成一个hashMap对象**/

/**最简单的构造函数,没有任何参数,只会设置默认的阈值因子**/
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

/**自定义初始化容量大小,默认的阈值因子是系统默认的0.75**/
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

/**自定义初始化容量大小以及阈值因子参数,构造函数中会进行判断**/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
/**传递Map参数来构造hashMap, **/ public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }

HashMap的put操作

 hashMap的put操作核心方法是putVal方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  /**如果table为空,初始化table对象, 默认生成大小为16,扩容因子为0.75的hashMap对象**/
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    /**根据key的hashCode计算在table中存放key/value键值对的位置(前提是该位置没有存放其他键值对)**/
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    /**计算位置已存在键值对时执行**/
    else {
        Node<K,V> e; K k;
     /**hash值以及key值是否相同**/
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        /**是否是红黑树节点**/
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
       /**链表形式将node节点插入到链表的后面(jdk1.7中是将Entry插入到链表的表头)**/
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
            /**判断是否超过8个,超过会转化为红黑树**/
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
     /**如果存放新键值对的位置已存在值,且key值与新键值对相同,替换value值**/
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    /**判断是否需要扩容**/
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

resize操作

resize方法是用来初始化以及扩充2倍容量的方法

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    /**进行扩容操作**/
    if (oldCap > 0) {
        /**如果hashMap容量大小已超过最大值(2^30),不在进行扩容,阈值大小设置为(2^31-1),后续都不会在扩容**/
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
     /**扩容变成原容量的2倍,阈值也变成2倍**/
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
   /**对应HashMap(int initialCapacity)第一次put操作初始化的时候调用**/
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    /**对应HashMap()第一次put操作初始化的时候调用**/
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    /**设置阈值**/
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
     /**对于没有初始化的初始化操作,在调用构造函数是都不会初始化,只有在put时才会初始化(以map为参数的构造函数除外,其实也是执行put时初始化)**/
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                /**如果没有链表,直接赋值**/
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
            /**数据迁移部分对比:
             * 1.jdk1.8中将链表拆分为两个部分,一个是保存在原位置不变,一个是扩充前位置+oldCap的位置,扩容数据迁移后链表的顺序没有改变;(1.8的效率更高)
                     * 2.jdk1.7中是通过双重循环遍历,使用node.hash & (newCapacity - 1)计算扩容后节点的位置,新节点的加入是存放到链表头,数据迁移后链表的顺序相反;
                     **/
            /**扩容后依然在扩容前位置的链表节点**/
            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
            /**扩容后在扩容前位置+oldCap位置的链表节点**/
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
            /**向扩容后的map中存放链表**/
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

get操作

get操作获取hashMap中数据实际调用的是getNode(int hash,  Object key)方法

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
   /**判断table是否为空,根据传递的key值获取的tab是否为空,此时获取的是链表的链表头结点**/
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
     /**判断表头节点是否是获取的对象**/
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        /**遍历链表获取节点**/
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

remove操作

执行remove(Object key)以及remove(Object key, Object value)方法都是执行的removeNode方法

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    /**判断table是否为空以及删除的key在table中是否存在**/
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        /**删除节点是链表头节点**/
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                /**删除节点非链表头的节点**/
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        /**执行删除操作,区分是否在表头**/
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            /**链表头结点的删除**/
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            /**非链表头结点的删除**/
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

以上的操作都是关于数组加链表的形式说明的,jdk1.8后当链表的节点个数达到8个以上时,会将链表转化为红黑树保存,当链表节点低于6个时,会再次退化为链表。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lenmom/p/12018314.html