C++——指针5

8.2 指向类的静态成员的指针

对类的静态成员的访问不依赖于对象,可以用普通的指针来指向和访问。

//通过指针访问类的静态数据成员

#include <iostream>

using namespace std;

class Point //Point类声明

{

public:        //外部接口

         Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;}    //构造函数

         Point(Point &p); //拷贝构造函数

         int GetX() {return X;}

         int GetY() {return Y;}

 

         static int countP; //静态数据成员引用性说明

private:      //私有数据成员

         int X,Y;

};

Point::Point(Point &p)

{

         X=p.X;

         Y=p.Y;

         countP++;

}

 

int Point::countP=0;    //静态数据成员定义性说明

 

int main()   //主函数实现

{

         int *count=&Point::countP;              //声明一个int型指针,指向类的静态成员

         Point A(4,5);       //声明对象A

         cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY();

         cout<<" Object id="<<*count<<endl;   //直接通过指针访问静态数据成员

         Point B(A); //声明对象B

         cout<<"Point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY();

         cout<<" Object id="<<*count<<endl; //直接通过指针访问静态数据成员

}

//通过指针访问类的静态函数成员

#include <iostream>

using namespace std;

class Point //Point类声明

{

public:        //外部接口

         Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;}    //构造函数

         Point(Point &p); //拷贝构造函数

         int GetX() {return X;}

         int GetY() {return Y;}

         static void GetC() {cout<<" Object id="<<countP<<endl;}       //静态函数成员

private:      //私有数据成员

         int X,Y;

         static int countP; //静态数据成员引用性说明

};

Point::Point(Point &p)

{

         X=p.X;

         Y=p.Y;

         countP++;

}

 

int Point::countP=0;    //静态数据成员定义性说明

//初始化,使用类名限定

 

int main()   //主函数实现

{

         void (*gc)()=Point::GetC;     //声明一个指向函数的指针,指向类的静态成员函数

         Point A(4,5);       //声明对象A

         cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY();

         gc();  //输出对象序号,直接通过指针访问静态数据成员

         Point B(A); //声明对象B

         cout<<"Point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY();

         gc();  //输出对象序号,直接通过指针访问静态数据成员

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/lemaden/p/10238003.html