Quartz Core框架之core animation

1.时间功能

    (1)CFTimeInterval CACurrentMediaTime void );  :返回当前的绝对时间

2.转换功能

    (1)bool CATransform3DIsIdentity CATransform3D );  :返回bool判断是不是单位形变

    (2)bool CATransform3DEqualToTransform CATransform3D aCATransform3D );  :判断两个变形是否相等

    (3)CATransform3D CATransform3DMakeTranslation CGFloat txCGFloat tyCGFloat tz );  :tx:X轴偏移位置,往下为正数。ty:Y轴偏移位置,往右为正数。tz:Z轴偏移位置,往外为正数。

    (4)CATransform3D CATransform3DMakeScale CGFloat sxCGFloat syCGFloat sz );  :通过输入的比例进行缩放

    (5)CATransform3D CATransform3DMakeRotation CGFloat angleCGFloat xCGFloat yCGFloat );  :通过输入的数值进行旋转

    (6)CATransform3D CATransform3DTranslate CATransform3D tCGFloat txCGFloat tyCGFloat tz );  :就是两个变形效果的叠加,以前的参数是已经定义好的

    (7)CATransform3D CATransform3DScale CATransform3D tCGFloat sxCGFloat syCGFloat sz );  :两个缩放效果的叠加,前面的参数是已经定义好的

    (8)CATransform3D CATransform3DRotate CATransform3D tCGFloat angleCGFloat xCGFloat yCGFloat z);  :两个旋转效果的叠加,前面的参数是已经定义好的

    (9)CATransform3D CATransform3DConcat CATransform3D aCATransform3D );  :返回a和b相交的部分

    (10)CATransform3D CATransform3DInvert CATransform3D );  :返回t的反转

    (11)CATransform3D CATransform3DMakeAffineTransform CGAffineTransform );  :返回一个和m功能一样的效果

    (12)bool CATransform3DIsAffine CATransform3D );  :返回bool判断是不是单位形变

    (13)CGAffineTransform CATransform3DGetAffineTransform CATransform3D );  :把AffineTransform转换成CATransform3D类型

原文地址:https://www.cnblogs.com/lelun/p/5723455.html