控制‘控制台应用程序’的关闭操作

控制台程序足够简洁,但是,经常会点错而误关闭。而且,如果系统关闭,或者用户注销,这时候任务还没完成的话,前面的运算电费就白出了。
有没有办法和WinForm一样,对控制台的退出事件进行控制呢?有的!
引入下面的函数

public delegate bool HandlerRoutine(int dwCtrlType);

[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine HandlerRoutine, bool add);

委托HandlerRoutine,就是把函数的指针传递给系统API函数SetConsoleCtrlHandler。这是个典型的回调函数。
然后在Main方法中调用

Program p = new Program();
if (!SetConsoleCtrlHandler(p.HandlerRoutineMethod, true))
{
    Console.WriteLine("Unable to install event handler!\n");
}
const int CTRL_C_EVENT = 0;
    const int CTRL_BREAK_EVENT = 1;
    const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
    const int CTRL_LOGOFF_EVENT = 5;
    const int CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6;

    public bool HandlerRoutineMethod(int dwCtrlType)
    {
        Console.WriteLine(dwCtrlType.ToString());
        switch (dwCtrlType)
        {
            case CTRL_C_EVENT:
                return true;
            case CTRL_BREAK_EVENT:
                return false;
            case CTRL_CLOSE_EVENT:
                Console.WriteLine("确实要退出程序么?如果需要退出,请输入'exit'。");
                return true;
            case CTRL_LOGOFF_EVENT:
                //用户退出
                return false;
            case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
                //系统关闭
                return false;
        }
        return true;
    }

HandlerRoutineMethod函数,就是系统的真实回调。如果返回的结果为false,则程序关闭,否则,不会关闭。
这里只在CTRL_BREAK_EVENT(按下Ctrl+Break),CTRL_LOGOFF_EVENT用户退出,和系统关闭 CTRL_SHUTDOWN_EVENT,事件时,调用了return false,也就是说,这个时候会关闭。但是在关闭之前我们可以做一些操作。
试想这样的情况,这个任务可能需要运行很长时间,要能在程序关闭的时候有个保存当前进度的方法,那么就可以采用以上操作了。
来看个完整的代码

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Program p = new Program();
        if (!SetConsoleCtrlHandler(p.HandlerRoutineMethod, true))
        {
            Console.WriteLine("无法注册系统事件!\n");
        }

        while (true)
        {
            string s = Console.ReadLine();
            if (s == "exit")
                GenerateConsoleCtrlEvent(p.CTRL_BREAK_EVENT, 0);
        }
    }

    const int CTRL_C_EVENT = 0;
    const int CTRL_BREAK_EVENT = 1;
    const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
    const int CTRL_LOGOFF_EVENT = 5;
    const int CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6;

    public bool HandlerRoutineMethod(int dwCtrlType)
    {
        Console.WriteLine(dwCtrlType.ToString());
        switch (dwCtrlType)
        {
            case CTRL_C_EVENT:
                return true;
            case CTRL_BREAK_EVENT:
                Save();
                return false;
            case CTRL_CLOSE_EVENT:
                Console.WriteLine("确实要退出程序么?如果需要退出,请输入'exit'。");
                return true;
            case CTRL_LOGOFF_EVENT:
                //用户退出
                Save();
                return false;
            case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
                //系统关闭
                Save();
                return false;
        }
        return true;
    }

    void Save()
    {
        //保存当前进度
    }

    public delegate bool HandlerRoutine(int dwCtrlType);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern bool SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine HandlerRoutine, bool add);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern bool GenerateConsoleCtrlEvent(int code, int value);
}

先 是用SetConsoleCtrlHandler方法,设置了HandlerRoutineMethod为他的回调函数。那么当有事件过来的时候,会先调用这个方法。这个方法return false,则窗体关闭,true,则窗体不关闭。
GenerateConsoleCtrlEvent方法是通知系统事件的。我们这里假设,只有用户输入exit,或者按Ctrl+Break的时候程序退出。对于用户退出和系统关闭,只是保存当前进度。
在while 循环中,如果用户输入exit命令,则通知系统调用回调函数HandlerRoutineMethod,调用的事件是Ctrl+Break。
现在控制台是不是比以前好用了很多呢?:)

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