DirectShow 在 VS2010 中开发环境的设置

心血来潮想玩玩DirectShow,在网上查了很多资料都是讲VC6的,所以照着资料慢慢配置。大致过程和VC6下的是一样的,但差别还是有的。

具体过程可以参照这篇文章:在vs2005中配置directshow开发环境 

由于现在directShow没有和direcxtx一起发布,而是和windows sdk 打包发布了,可以到官网下载最新的windows sdk 开发包。
按系统类型下载。

下载安装好之后编译baseclasses项目,在C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.1Samplesmultimediadirectshowaseclasses。
选择不同的编译环境可以得到四个类型的strmbasd.lib,开发项目时选择相应版本的strmbasd.lib。
在编译的时候没错误提示,看来选择新版本还是有好处的。

在项目中包含include:
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.1Include
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.1Samplesmultimediadirectshowaseclasses

以及lib:
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.1Lib
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.1SamplesmultimediadirectshowaseclassesDebug(这个要根据所需要的strmbasd.lib版本进行选择)

最后提示一下大小写问题,像WinMM.Lib这种库文件在link的时候要分清大小写,后面的Lib也是,不然会出现link error的错误,当时我就找了找了很久才发现这个问题。网上关于directShow配置的文章都用的小写,copy进去后就出现了错误。不知道是以前库的名字都是小写的还是vc版本的问题,害死人啊。

原文地址:https://www.cnblogs.com/leixiaohua1020/p/3902063.html