最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器

FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。

在此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。

该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL输出解码出来的音频。

并且支持流媒体等多种音频输入。
程序使用了新的FFMPEG类库,和早期版本的FFMPEG类库的API函数略有不同。

平台使用VC2010

注意:

1.程序输出的解码后PCM音频数据可以使用Audition打开播放

2.m4a,aac文件可以直接播放。mp3文件需要调整SDL音频帧大小为4608(默认是4096),否则播放会不流畅

3.也可以播放视频中的音频

贴上程序代码:

//
//FFMPEG+SDL音频解码程序
//雷霄骅
//中国传媒大学/数字电视技术
//leixiaohua1020@126.com
//
//
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
//SDL
#include "sdl/SDL.h"
#include "sdl/SDL_thread.h"
};
#include "decoder.h"
//#include "wave.h"

//#define _WAVE_

//全局变量---------------------
    static  Uint8  *audio_chunk; 
    static  Uint32  audio_len; 
    static  Uint8  *audio_pos; 
//-----------------
    /*  The audio function callback takes the following parameters: 
    stream: A pointer to the audio buffer to be filled 
    len: The length (in bytes) of the audio buffer (这是固定的4096?)
    回调函数
    注意:mp3为什么播放不顺畅?
    len=4096;audio_len=4608;两个相差512!为了这512,还得再调用一次回调函数。。。
    m4a,aac就不存在此问题(都是4096)!
    */ 
    void  fill_audio(void *udata,Uint8 *stream,int len){ 
        /*  Only  play  if  we  have  data  left  */ 
    if(audio_len==0) 
            return; 
        /*  Mix  as  much  data  as  possible  */ 
    len=(len>audio_len?audio_len:len); 
    SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
    audio_pos += len; 
    audio_len -= len; 
    } 
//-----------------


int decode_audio(char* no_use)
{
    AVFormatContext    *pFormatCtx;
    int                i, audioStream;
    AVCodecContext    *pCodecCtx;
    AVCodec            *pCodec;

    char url[300]={0};
    strcpy(url,no_use);
    //Register all available file formats and codecs
    av_register_all();

    //支持网络流输入
    avformat_network_init();
    //初始化
    pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    //有参数avdic
    //if(avformat_open_input(&pFormatCtx,url,NULL,&avdic)!=0){
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,url,NULL,NULL)!=0){
        printf("Couldn't open file.
");
        return -1;
    }
    
    // Retrieve stream information
    if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
    {
        printf("Couldn't find stream information.
");
        return -1;
    }
    // Dump valid information onto standard error
    av_dump_format(pFormatCtx, 0, url, false);

    // Find the first audio stream
    audioStream=-1;
    for(i=0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
        //原为codec_type==CODEC_TYPE_AUDIO
        if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
        {
            audioStream=i;
            break;
        }

    if(audioStream==-1)
    {
        printf("Didn't find a audio stream.
");
        return -1;
    }

    // Get a pointer to the codec context for the audio stream
    pCodecCtx=pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;

    // Find the decoder for the audio stream
    pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if(pCodec==NULL)
    {
        printf("Codec not found.
");
        return -1;
    }

    // Open codec
    if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
    {
        printf("Could not open codec.
");
        return -1;
    }

    /********* For output file ******************/
    FILE *pFile;
#ifdef _WAVE_
    pFile=fopen("output.wav", "wb");
    fseek(pFile, 44, SEEK_SET); //预留文件头的位置
#else
    pFile=fopen("output.pcm", "wb");
#endif

    // Open the time stamp file
    FILE *pTSFile;
    pTSFile=fopen("audio_time_stamp.txt", "wb");
    if(pTSFile==NULL)
    {
        printf("Could not open output file.
");
        return -1;
    }
    fprintf(pTSFile, "Time Base: %d/%d
", pCodecCtx->time_base.num, pCodecCtx->time_base.den);

    /*** Write audio into file ******/
    //把结构体改为指针
    AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
    av_init_packet(packet);

    //音频和视频解码更加统一!
    //新加
    AVFrame    *pFrame;
    pFrame=avcodec_alloc_frame();

    //---------SDL--------------------------------------
    //初始化
    if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {  
        printf( "Could not initialize SDL - %s
", SDL_GetError()); 
        exit(1);
    }

    //结构体,包含PCM数据的相关信息
    SDL_AudioSpec wanted_spec;
    wanted_spec.freq = pCodecCtx->sample_rate; 
    wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS; 
    wanted_spec.channels = pCodecCtx->channels; 
    wanted_spec.silence = 0; 
    wanted_spec.samples = 1024; //播放AAC,M4a,缓冲区的大小
    //wanted_spec.samples = 1152; //播放MP3,WMA时候用
    wanted_spec.callback = fill_audio; 
    wanted_spec.userdata = pCodecCtx; 

    if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL)<0)//步骤(2)打开音频设备 
    { 
        printf("can't open audio.
"); 
        return 0; 
    } 
    //-----------------------------------------------------
    printf("比特率 %3d
", pFormatCtx->bit_rate);
    printf("解码器名称 %s
", pCodecCtx->codec->long_name);
    printf("time_base  %d 
", pCodecCtx->time_base);
    printf("声道数  %d 
", pCodecCtx->channels);
    printf("sample per second  %d 
", pCodecCtx->sample_rate);
    //新版不再需要
//    short decompressed_audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];
//    int decompressed_audio_buf_size;
    uint32_t ret,len = 0;
    int got_picture;
    int index = 0;
    while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)
    {
        if(packet->stream_index==audioStream)
        {
            //decompressed_audio_buf_size = (AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2;
            //原为avcodec_decode_audio2
                //ret = avcodec_decode_audio4( pCodecCtx, decompressed_audio_buf,
                //&decompressed_audio_buf_size, packet.data, packet.size );
            //改为
            ret = avcodec_decode_audio4( pCodecCtx, pFrame,
                &got_picture, packet);
            if ( ret < 0 ) // if error len = -1
            {
                printf("Error in decoding audio frame.
");
                exit(0);
            }
            if ( got_picture > 0 )
            {
#if 1
                printf("index %3d
", index);
                printf("pts %5d
", packet->pts);
                printf("dts %5d
", packet->dts);
                printf("packet_size %5d
", packet->size);
                
                //printf("test %s
", rtmp->m_inChunkSize);
#endif
                //直接写入
                //注意:数据是data【0】,长度是linesize【0】
#if 1
                fwrite(pFrame->data[0], 1, pFrame->linesize[0], pFile);
                //fwrite(pFrame, 1, got_picture, pFile);
                //len+=got_picture;
                index++;
                //fprintf(pTSFile, "%4d,%5d,%8d
", index, decompressed_audio_buf_size, packet.pts);
#endif
            }
#if 1
            //---------------------------------------
            //printf("begin....
"); 
            //设置音频数据缓冲,PCM数据
            audio_chunk = (Uint8*) pFrame->data[0]; 
            //设置音频数据长度
            audio_len = pFrame->linesize[0];
            //audio_len = 4096;
            //播放mp3的时候改为audio_len = 4096
            //则会比较流畅,但是声音会变调!MP3一帧长度4608
            //使用一次回调函数(4096字节缓冲)播放不完,所以还要使用一次回调函数,导致播放缓慢。。。
            //设置初始播放位置
            audio_pos = audio_chunk;
            //回放音频数据 
            SDL_PauseAudio(0);
            //printf("don't close, audio playing...
"); 
            while(audio_len>0)//等待直到音频数据播放完毕! 
                SDL_Delay(1); 
            //---------------------------------------
#endif
        }
        // Free the packet that was allocated by av_read_frame
        //已改
        av_free_packet(packet);
    }
    //printf("The length of PCM data is %d bytes.
", len);

#ifdef _WAVE_
    fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
    struct WAVE_HEADER wh;

    memcpy(wh.header.RiffID, "RIFF", 4);
    wh.header.RiffSize = 36 + len;
    memcpy(wh.header.RiffFormat, "WAVE", 4);

    memcpy(wh.format.FmtID, "fmt ", 4);
    wh.format.FmtSize = 16;
    wh.format.wavFormat.FormatTag = 1;
    wh.format.wavFormat.Channels = pCodecCtx->channels;
    wh.format.wavFormat.SamplesRate = pCodecCtx->sample_rate;
    wh.format.wavFormat.BitsPerSample = 16;
    calformat(wh.format.wavFormat); //Calculate AvgBytesRate and BlockAlign

    memcpy(wh.data.DataID, "data", 4);
    wh.data.DataSize = len;

    fwrite(&wh, 1, sizeof(wh), pFile);
#endif
    SDL_CloseAudio();//关闭音频设备 
    // Close file
    fclose(pFile);
    // Close the codec
    avcodec_close(pCodecCtx);
    // Close the video file
    av_close_input_file(pFormatCtx);

    return 0;
}

程序会打印每一帧的信息

运行截图:

完整工程文件路径:

http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6033893

原文地址:https://www.cnblogs.com/leixiaohua1020/p/3347860.html