高质量c/c++

1. 请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句

  if ( flag )
  if ( !flag )
 请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句
  if (p == NULL)
  if (p != NULL)


2. 请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句


const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

3. 以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)

char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
请计算
sizeof (str ) = 6
sizeof ( p ) = 4
sizeof ( n ) = 4
void Func ( char str[100])
{sizeof( str ) = 4
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = 4

void Func(char str_arg[100])
{
printf("%d ",sizeof(str_arg));
}
str是复合类型数组char[6],维度6是其类型的一部分,sizeof取其 维度*sizeof(char),故为6;


int a[5]={1,2,3,4,5};
sizeof(a)=20
sizeof *a=4;
a为含有5个元素的数组,数组名代表元素的首地址,所以sizeof(a)代表整个数组所占的内存空间,即5*4Byte=20Byte;
而*a表示指向首地址,即表示首地址的内容,所以sizeof(*a)表示首元素所占内存空间的大小

//扩展

Type 

ILP32 

LP64 

char 

short 

2

int 

long  

4

8

long long 

8

pointer 

4

8

 

 

枚举:联合体
  union a{int a;char b;float c;};
  由于联合体公用储存空间,所以只取最大的来计算联合体占用空间,这里sizeof(a)==4;

      enum a{ Monday, tuesday, Wensday, Thirsday, Friday, Saturday,Sunday}

      sizeof(a) = 4;

      如果显示表明了枚举类型是char 或者 short,是按照char or short来算的,否则默认是int

结构体:
比较麻烦,注意3点:
1,首地址应为结构中最宽成员的倍数,首成员都是0
2,整个结构体长度应为最宽成员的倍数
3,把单一元素看成结构体

如,
struct a{double a;char b;int c;};
sizeof(a)==16;
这里,
  先分配double,首地址为8的倍数0,
  再分配char,这时其偏移量为8,为1的倍数,
  再分配int,其偏移量为9,不是4的倍数,应该用3个空字节补齐,所以int的偏移为9+3=12,再加上4=16,这时16为最宽成员8的倍数,所以该结构体的长度为16。


当结构体中包含结构体时,最宽成员不包括内部结构体,最宽成员应从这两个结构体的基础成员中去找。
  struct A{char a;int b;};
    sizeof(A)==8;
  sturct B{char a; A b;char c};
    sizeof(B)==16;

  把内部结构体打开来看,
  分配char为1,
  再分配A,A中最宽成员为4,则其起始偏移应为最宽的倍数,1+3=4,4+8=12,
  再分配char,这时,其偏移为12,是char的倍数,12+1=13,根据规则2,再用3来补齐,13+3=16,是int的倍数,所以结构体B的长度为16.

类的sizeof大小
     1,空类大小为1
     2,虚函数大小为4,构造析构不算大小
     3,类大小等于所有数据成员大小之和
     4,继承中类大小等于父类和子类的数据成员大小之和

4. 头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?

  防止该头文件被重复引用


5. #include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?

  对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
  对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

6. const   

       1. 可以定义 const 常量
  2. const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性


7. 在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”?

  C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。
  函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同,c不带参数,c++通过带参数区别重载
  假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y); 该函数被C编译器编译后在库中的名字
  为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
  C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

8.  请简述以下两个for循环的优缺点(5分)

for (i=0; i<N; i++)
{
if (condition)
DoSomething();
else
DoOtherthing();
}
优点:程序简洁
缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
if (condition)
{
for (i=0; i<N; i++)
DoSomething();
}
else
{
for (i=0; i<N; i++)
DoOtherthing();
}
优点:循环的效率高
缺点:程序不简洁


9. 
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答程序崩溃。因为GetMemory并不能传递动态内存, Test函数中的 str一直都是 NULL。strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。


//////
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。 因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。


///
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:(1)能够输出hello (2)内存泄漏


////
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。 因为free(str);之后str成为野指针, if(str != NULL)语句不起作用。


五、编写strcpy函数


已知strcpy函数的原型是 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数

strcpy char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);{
  assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL));

char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ )
NULL ;

return address ;
}

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。 // 2分
例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

六、编写string类

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

class String

{

 public:
    // 默认构造函数
    String(const char *str = nullptr);
    // 拷贝构造函数
    String(const String &str);
    // 析构函数
    ~String();
    // 字符串赋值函数
    String& operator=(const String &str);

  private:
    char *m_data;
    int m_size;
};

// 构造函数
String::String(const char *str)
{
  if(str == nullptr) // 加分点:对m_data加NULL 判断
  {
    m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志''的
    m_data[0] = '';
    m_size = 0;
  }
  else
  {
    m_size = strlen(str);
    m_data = new char[m_size + 1];
    strcpy(m_data, str);
  }
}

// 拷贝构造函数
String::String(const String &str) // 得分点:输入参数为const型
{
   m_size = str.m_size;
   m_data = new char[m_size + 1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
   strcpy(m_data, str.m_data);
}

// 析构函数
String::~String()
{
  delete[] m_data;
}

// 字符串赋值函数
String& String::operator=(const String &str) // 得分点:输入参数为const
{
  if(this == &str) //得分点:检查自赋值
    return *this;

  delete[] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
  m_size = strlen(str.m_data);
  m_data = new char[m_size + 1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
  strcpy(m_data, str.m_data);
  return *this; //得分点:返回本对象的引用
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/leehm/p/14321979.html