H264 RTP包解析

1.  预备

      视频

             由一副副连续的图像构成,由于数据量比较大,因此为了节省带宽以及存储,就需要进行必要的压缩与解压缩,也就是编解码。

      h264裸码流

             对一个图像或者一个视频序列进行压缩,即产生码流,采用H264编码后形成的码流就是h264裸码流。

      码流传输

             发送端将H264裸码流打包后进行网络传输,接收端接收后进行组包还原裸码流,然后可以再进行存储,转发,或者播放等等相关的处理。

             存储转发可以直接使用裸码流,播放则需要进行解码和显示处理

      解码显示:       

             一般会解成YUV数据,然后交给显示相关模块做处理,如使用openGL或者D3D等进行渲染(采用3d的方式来显示2d的图像称为渲染)

              解码又分软件解码和硬件解码,

              软解一般ffmpeg

              硬解则各不同,由各硬件厂商开放sdk来处理,如:hisi,intel media sdk,nvida gpu,apple ios videotoolbox等。

  

2.  h264码流传输

      类似发送网页文本数据有http一样,视频数据在网络上传输也有专门的网络协议来支持,如:rtsp,rtmp等

      由于码流是一帧一帧的图片数据,所以传输的时候也是一帧帧来传输的,因此这里就会涉及到各种类型的帧处理了

                            I 帧: 参考帧或者关键帧,可以理解为是一帧完整画面,解码时只需要本帧数据就解码成一幅完整的图片,数据量比较大。

                            P帧: 差别帧,只有与前面的帧或I帧的差别数据,需要依赖前面已编码图象作为参考图象,才能解码成一幅完整的图片,数据量小。

                            B帧: 双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别,需要依赖前后帧和I帧才能解码出一幅完整的图片,数据量小。

      由于i帧比较大,已经超出mtu最大1500,所以需要拆包分片传输,这里说的拆包发送不是指发送超过1500的数据包时tcp的分段传输或者upd的ip分片传输,而是指rtp协议本身对264的拆包。

      rtp打包后将数据交给tcp或者upd进行传输的时候就已经控制在1500以内,这样可以提高传输效率,避免一个I帧万一丢失就会造成花屏或者重传造成延时卡顿等等问题。

      (顺便提一句,rtmp打包就比较简单,由于是基于tcp的协议,大包直接交给tcp去做分段传输,rtmp通过设置合适的trunk size去发送一帧帧数据)

      既然要进行拆包发送与接收,就少不了需要相关的包结构以及打包组包了,继续。。。。。。

                            

 3.   H264在网络传输的单元:NALU

        NALU结构:NALU header(1byte) + NALU payload

        header 部分可以判断类型等信息,从右往左5个bit位

SPS:  0x67    header & 0x1F = 7  I Frame: 0x65  header & 0x1F = 5 
PPS:  0x68    header & 0x1F = 8   P Frame: 0x41   header & 0x1F = 1
SEI:  0x66    header & 0x1F = 6  

        payload 部分可以简单理解为 编码后的264帧数据      

        详细可以去查阅 h264 NALU 语法结构

      

4.   h264的RTP打包

               1.  单NALU:   P帧或者B帧比较小的包,直接将NALU打包成RTP包进行传输    RTP header(12bytes) + NALU header (1byte) + NALU payload

               2.  多NALU:   特别小的包几个NALU放在一个RTP包中  

               3.  FUs(Fragment Units):   I帧长度超过MTU的,就必须要拆包组成RTP包了,有FU-A,FU-B

                    RTP header (12bytes)+ FU Indicator (1byte)  +  FU header(1 byte) + NALU payload

                         看到这里会不禁思考,

                     1. NALU头不见了,如何判断类型?实际上NALU头被分散填充到FU indicator和FU header里面了

                         bit位按照从左到右编号0-7来算,nalu头中0-2前三个bit放在FU indicator的0-2前三个bit中,后3-7五个bit放入FU header的后3-7五个中      

//NALU header = (FU indicator & 0xe0) | (FU header & 0x1F)   取FU indicator前三和FU header后五  
headerStart[1] = (headerStart[0]&0xE0)|(headerStart[1]&0x1F);  

 因此查看I帧p帧类型,遇到FU分片的,直接看第二个字节,即Fu header后五位,这个跟直接看NALU头并无差异,一般有:0x85,0x05,0x45等等

                   2.  多个RTP包如何还原组合成回一个完整的I帧? 在FU header中有标记为判断

                         照旧从左到右,Fu header前两个bit表示start和end标记,start为1表示一个i帧分片开始,end为1表示一个i帧分片结束

                  3.   如何查看是一个I帧分片开始?   

                        看第一个字节FU Indicator,照旧从左到右,Fu Indicator前三个bit是NALU头的前三个bit,后五位为类型FU-A:28(11100),FU-B:29(11101)

                         RTP抓包看下来整个字节是0x7c开头

                         如果不是分片,第一字节就是NALU头,如:0x67,0x68,0x41等

5. 抓包分析如下图:

        --->RTP包中接收的264包是不含有0x00,0x00,0x00,0x01头的,这部分是rtp接收以后,另外再加上去的,解码的时候再做判断的

      1. SPS

       

     2.  I帧分片开始,第一个字节FU Indicator,0x7c, 后五位11100,28,FU-A

                                第二个字节FU Header,0x85,前两个bit start位1,end位0 表示 分片开始,后五个bit值5,I帧

       

        I帧分片,0x7c开头,第二个字节0x05, FU Header start和end位 0,后五个bit值5,I帧

         

        I帧分片结束,7c开头,第二个字节0x45,FU Headr,start 0,end1,后五个bit值5,I帧, Mark标记一帧结束

          

    3.  p帧,第一个字节:0x41

          

       4. P帧分片开始:第一个字节FU Indicator,0x7c, 后五位11100,28,FU-A

                                   第二个字节FU Header,0x81, 前两个bit start位1,end位0 表示 分片开始,后五个bit 值是1,p帧

           

           P帧分片结束:0x5c开头,第二个字节0x41,FU Headr,start 0,end1,后五个bit值1,P帧, Mark标记一帧结束

         

6.  参考live555相关的源码如下:

Boolean H264VideoRTPSource
::processSpecialHeader(BufferedPacket* packet,
                       unsigned& resultSpecialHeaderSize) {
  unsigned char* headerStart = packet->data();
  unsigned packetSize = packet->dataSize();
  unsigned numBytesToSkip;
  
  // Check the 'nal_unit_type' for special 'aggregation' or 'fragmentation' packets:
  if (packetSize < 1) return False;
  fCurPacketNALUnitType = (headerStart[0]&0x1F);   //FU Indicator后五位即NALU类型 0x1F = 0001 1111
  switch (fCurPacketNALUnitType) {
  case 24: { // STAP-A
    numBytesToSkip = 1; // discard the type byte
    break;
  }
  case 25: case 26: case 27: { // STAP-B, MTAP16, or MTAP24
    numBytesToSkip = 3; // discard the type byte, and the initial DON
    break;
  }
  case 28: case 29: { // // FU-A or FU-B
    // For these NALUs, the first two bytes are the FU indicator and the FU header.
    // If the start bit is set, we reconstruct the original NAL header into byte 1:
    if (packetSize < 2) return False;
    unsigned char startBit = headerStart[1]&0x80;    //FU Header start标记位  0x80= 1000 0000
    unsigned char endBit = headerStart[1]&0x40;      //FU Header End标记位    0x40= 0100 0000
    if (startBit) {
      fCurrentPacketBeginsFrame = True;

      headerStart[1] = (headerStart[0]&0xE0)|(headerStart[1]&0x1F);  //还原NALU头
      numBytesToSkip = 1;
    } else {
      // The start bit is not set, so we skip both the FU indicator and header:
      fCurrentPacketBeginsFrame = False;
      numBytesToSkip = 2;
    }
    fCurrentPacketCompletesFrame = (endBit != 0);
    break;
  }
  default: {
    // This packet contains one complete NAL unit:
    fCurrentPacketBeginsFrame = fCurrentPacketCompletesFrame = True;   //默认没有分片,完整的NALU
    numBytesToSkip = 0;
    break;
  }
  }

  resultSpecialHeaderSize = numBytesToSkip;
  return True;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/leehm/p/11009504.html