Golang 基础 11 -- 并发 concurrency

注意事项

  • goroutine只是官方的超级线程池
  • 高并发性:占用内存小,创建销毁很快
  • goroutine的简单易用,也在语言层面上给予开发者巨大的便利
  • 并发不是并行,并行是直接利用多核实现多线程的运行,并发是由切换时间片来实现“同时”运行
  • goroutine奉行通过通信(channel)来共享内存,而不是共享内存来通信

channel

  • channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
  • 通过make创建,close关闭
  • channel是引用类型,也就是说,传入的参数可以直接对他本身操作
func main(){
	c := make(chan bool)
	go func(){
		fmt.Println("GO GO GO")
		c <- true
	}()
	<- c
}
/*
> Output:
command-line-arguments
GO GO GO
*/
  • 可以使用for range来迭代不断操作channel
  • 迭代的时候记得一定要在某个地方调用close(c)关闭,以避免造成死锁
func main(){
	c := make(chan bool)
	go func(){
		fmt.Println("GO GO GO")
		c <- true
		close(c)
	}()
	for v := range c {
	//程序运行到这,一直等待着c会有值
		fmt.Println(v)
	}
}

  • 可以设置单向或者双向通道
  • 可以设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞
    关于缓存,可参考:Go语言_并发篇
    这里写图片描述
    有缓存是异步的,无缓存是同步阻塞的
    有缓存要先放
    无缓存要先取

乱序及缺失问题..whatever

func main(){
	runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
	c := make(chan bool)
	for i:=0; i<10 ; i++ {
		go Go(c,i)
	}
	<-c
}
func Go(c chan bool, index int){
	a := 1
	for i:=0;i<1000000;i++{
		a += i
	}
	fmt.Println(index,a)

	if index==9 {
		c <- true
	}
}
/*
> Output:
command-line-arguments
1 499999500001
0 499999500001
2 499999500001
9 499999500001
*/

以上输出十分不符合圣意,大臣们献出以下两个计策

计策一:给channel加buffer

func main(){
	runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
	c := make(chan bool,10)
	for i:=0; i<10; i++ {
		go Go(c,i)
	}
	for i:=0;i<10;i++{
		<- c
	}
}
func Go(c chan bool, index int){
	a := 1
	for i:=0;i<1000000;i++{
		a += i
	}
	fmt.Println(index,a)

	c <- true
}
/*
> Output:
command-line-arguments
2 499999500001
1 499999500001
9 499999500001
0 499999500001
6 499999500001
3 499999500001
5 499999500001
7 499999500001
8 499999500001
4 499999500001
*/

计策二:引入sync包

package main
import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)
func main(){
	//(runtime包是goroutine的调度器),runtime.GOMAXPROCE设置允许同时最多使用多少个核
	runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
	wg := sync.WaitGroup{}
	for i:=0; i<10; i++ {
		//waitgroup作为结构,使用&进行地址传递
		go Go(&wg,i)
	}
	wg.Wait()
}
func Go(wg *sync.WaitGroup, index int){
	a := 1
	for i:=0;i<1000000;i++{
		a += i
	}
	fmt.Println(index,a)

	wg.Done()
}

select

  • 专门为了channel设计的结构
func main(){
	c1,c2 := make(chan int),make(chan string)
	o := make(chan bool)
	go func(){
		for{
			select{
			case v,ok := <-c1:
				if !ok{
					o <- true
					break
				}
				fmt.Println("c1",v)
			case v,ok := <-c2:
				if !ok{
					o <- true
					break
				}
				fmt.Println("c2",v)
			}
		}
	}()
	c1 <- 1
	c2 <- "hi"
	c1 <- 3
	c2 <- "lel"

	close(c1)
	//close(c2)
	for i:=0;i<2;i++{
		<- o
	}
}
//没办法同时记录两个select的执行次数
  • 可以处理一个或者多个channel的发送与接收
func main(){
	c := make(chan int)
	go func(){
		i := 0
		for v:= range c {
			i ++
			fmt.Println(v)
			if i>10{
				break
			}
		}
	}()

	for {
		select {
		case c <- 0:
		case c <- 1:
		}
	}
}
//运行结果很鬼畜,,
  • 同时有多个可用的channel时按随机顺序处理
  • 可用空的select来阻塞main函数
  • 可设置超时
package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main(){
	c := make(chan bool)
	select {
	case v := <- c:
		fmt.Println(v)
	case <-time.After(3*time.Second):
		fmt.Println("timeout")
	}
}
//time.After()返回一个time型的chan

例子:用goroutine实现发送接收数条消息

package main

import (
	"fmt"
)

var cc chan string

func main() {
	cc = make(chan string)

	go Go()
	for i := 0; i < 5; i++ {
		cc <- fmt.Sprintf("From main:hello, #%d", i)
		fmt.Println(<-cc)
	}

}
func Go() {
	for i := 0; ; i++ {
		fmt.Println("djd", <-cc)
		cc <- fmt.Sprintf("From Go:hi,#%d", i)
	}
}
/*
	djd From main:hello, #0
	From Go:hi,#0
	djd From main:hello, #1
	From Go:hi,#1
	djd From main:hello, #2
	From Go:hi,#2
	djd From main:hello, #3
	From Go:hi,#3
	djd From main:hello, #4
	From Go:hi,#4
*/
原文地址:https://www.cnblogs.com/leafs99/p/golang_basic_11.html