IOS动画

基础动画

//创建基础动画
    CABasicAnimation * basic = [CABasicAnimation animation];
    //动画路径
    basic.keyPath = @"position";
    
    //设置初始状态
//    basic.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
//    //终止状态
//    basic.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)];
    
    //动画距离
    basic.byValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];
    
    //动画的初始和结束的模式 fillMode和removedOnCompletion要配合使用
    basic.fillMode = kCAFillModeForwards;// @"forwards";
    //动画完成在layer中删除
    basic.removedOnCompletion = NO;
    
    //如果初始状态就是当前动画未执行的位置
    
    //动画时间
    basic.duration = 1;
    
    //动画的加速度
    basic.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
    //animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithControlPoints:0.5 :0 :0.9 :0.7];

    
    //添加动画
    [_animationView.layer addAnimation:basic forKey:@"basic"];


关键帧动画

//创建关键帧动画
    CAKeyframeAnimation * keyframe = [CAKeyframeAnimation animation];
    
    keyframe.keyPath = @"position.x";
    
    //设置关键帧的位置
    keyframe.values = @[@0,@10,@-10,@10,@0];

    //设置关键帧的时间
    keyframe.keyTimes = @[ @0, @(1 / 6.0), @(3 / 6.0), @(5 / 6.0), @1 ];
    
    //无需设置起始位置
    keyframe.additive = YES;
    
    //calculationMode设置加速度,kCAAnimationPaced保持恒定的加速度,如果设置calculationMode,keyTimes失效
    keyframe.calculationMode = kCAAnimationPaced;
    
//重复次数
    keyframe.repeatCount = HUGE_VALF; //MAXFLOAT;

    //设置时间
    keyframe.duration = 0.5;
    
    [_animationView.layer addAnimation:keyframe forKey:@"keyframe"];


过度动画
//创建过度动画
    CATransition * transition = [CATransition animation];
    transition.type = @"suckEffect";
    transition.subtype = @"fromLeft";
    transition.duration = 2;
    [self.imageView.layer addAnimation:transition forKey:nil];
/* 过渡效果
 fade     //交叉淡化过渡(不支持过渡方向) kCATransitionFade
 push     //新视图把旧视图推出去  kCATransitionPush
 moveIn   //新视图移到旧视图上面   kCATransitionMoveIn
 reveal   //将旧视图移开,显示下面的新视图  kCATransitionReveal
 cube     //立方体翻滚效果
 oglFlip  //上下左右翻转效果
 suckEffect   //收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)
 rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向)
 pageCurl     //向上翻页效果
 pageUnCurl   //向下翻页效果
 cameraIrisHollowOpen  //相机镜头打开效果(不支持过渡方向)
 cameraIrisHollowClose //相机镜头关上效果(不支持过渡方向)
*/
  
/* 过渡方向
 kCATransitionFromRight
 kCATransitionFromLeft
 kCATransitionFromBottom

原文地址:https://www.cnblogs.com/ldnh/p/5263337.html