ActionScript 3资料

1.了解Flash Platform的全部技术。可以看看这篇文章:Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系


2.在下面选择一本书籍在1周内看完:

这三本从难度上是从易到难,如果是有经验的开发者,建议看第三本《ActionScript 3.0编程精髓》,原因是足够深入。前面两本都很浅。


3.看完官方的ActionScript 3.0 开发人员指南

建议用1周,看不懂的跳过,碰到问题再来看。


4.把官方的Adobe Flash Platform 的 ActionScript 3.0 参考浏览一遍,注意选择运行时和产品。

  • 运行时中,AIR可以暂时不看;
  • 产品中,可以只看Flash Professional CS5.5 和更早版本这个部分。


5.看完下面两本书:


6.熟悉设计模式(如果以前不熟),建议在下面两本中选择一本(个人偏向第一本):

Head First 设计模式

ActionScript 3.0设计模式


7.熟悉一套UI框架,建议看这套:http://www.minimalcomps.com/,然后自己写一套UI框架。

如果还想了解其他的UI框架,可以看这里:http://zengrong.net/flashassistant#UI

Flex是一套设计的非常不错的框架,有空可以看看源码。


8.这里还有一篇文章,可以参考一下:有Flex应用基础,做游戏还需要学习什么

原文地址:https://www.cnblogs.com/lchb/p/2826865.html