静态构造函数实际运行多少次?

我们知道,class和struct我们可以定义构造函数。构造函数有实例构造函数和静态构造函数。当每个实例的实例构造,将运行一次。

无论是静态构造函数,以便它?让我们看一段代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConstructorTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(CData.Num);///A
            Console.WriteLine(CData.Num);///B           
            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class CData
    {
        public static int Num = 0;
        static CData()
        {
            Num++;
        }
    }
}
我们推測一下运行的结果:

A行输出的是1.这个比較easy想到,由于Num初始为0,在构造函数中运行了Num++,所以结果为1.

那B行输出的呢?会不会又运行了一次Num++,导致输出结果为2?我们来看输出的结果。见下图


我们看到。输出的结果都是1.

这是为什么?难道说Num++仅仅运行了一次吗?我们设断点来看看。


从断点的运行顺序上看。每一次调用CData.Num时,进入到了CData的静态构造函数中,使得Num由0变成了1.而第二次调用CData.Num时,不再进入到CData的静态构造函数中。所以Num依旧是1。

所以得出结论:静态构造函数仅仅运行一次。

那有人会问。假设并发呢?

并发也依旧会运行一次。

由于在调用静态构造函数时,会先检測有没有被初始化(即有没有被调用过)。假设有,则直接跳过。假设没有,将进入静态构造函数内部。

在并发时。当有一个位置A在调用静态构造函数时,会检測该静态构造函数没有被初始化。假设没有被初始化,则进行初始化,并进入同步堵塞状态。其它的位置B尽管在并发调用,但会阻寒在这里。当位置A调用完毕后,堵塞状态解除,位置B进入,这时会检測到构造函数已经被初始化了,所以直接跳过。而是否有没有被初始化的标志,是设置在AppDomain(程序域)的层级上的。

所以静态构造函数很适合用在单件模式中。

我们能够看一段《CLR via C#》一书中的一段说明:


结论:静态构造函数在程序域的层级确保了仅仅会运行一次,且是线程安全的。所以很适合于用在单件模式中(或者仅仅须要单一对象的地方)。


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