Code Blocks中配置OpenGL

  使用的文件:我的CSDN资源共享

  1. 将glut.h文件放到MinGwincludeGL目录下面  
  2. 将glut32.dll文件放到C:windowssystem32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:WindowsSysWOW64目录下面)  
  3. 将libglut32.a放到MinGwlib目录下面  

  然后建立一个GLUT的项目,GLUT环境的选择就是MinGW的目录。

  建立好项目之后,就要配置项目的build选项了。这里的配置方法和大多数教程都是一样的。随便找一个参看吧,百度文库

  唯一不同的是,添加的build linker库文件是libglut32.a而不是其他的什么。这里要格外注意一下就可以了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lca1826/p/6843310.html