shell简介及变量的定义查看撤销

1.shell分类及相关软件

 图形界面Shell(Graphical User Interface shell  GUI shell),如:GNOMEKDE

命令行式Shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell),如:bash/sh/ksh/cshUnix/linux 系统)

Shell软件有:Bourne shell cshell   Korn shell Bourne Again shell(bash)  POSIX shell

AIX下是Korn Shell.    ---IBM

Solaris缺省的是Bourne shell.    ---SUN

FreeBSD缺省的是C shell     --免费

HP-UX缺省的是POSIX shell.    --惠普

LinuxBourne Again shell.  ---bash

2.变量的声明与引用、撤销

定义本地变量: declare        //内部命令,用来声明变量,并可以指定变量类型

        选项:       -i                                                              //声明为整型

          -a                  //声明为数组

         -r                  //声明变量为只读

         -x                  //声明环境变量

 注意:declare作用范围仅限于当前源程序文件(加了选项 -x除外),SHELL来讲:仅对当前shell进程生效,对子进程或者其他shell无效。
注意:变量名只能包含字母,数字和下划线三类字符
注意:当变量声明为整型时,赋值字符型,其值为0

例子:

 [lbg@lbg root]$ declare -i a=123

[lbg@lbg root]$ echo $a

123

[lbg@lbg root]$ declare -i a=abc

[lbg@lbg root]$ echo $a

0

入子进程的方法:

 进入子进程的方法:直接输入bash即可:[lbg@lbg root]$ bash(可通过pstree命令验证查看)


定义环境变量:
export 

 export var_name=value     // 作用范围:当前shell及其子shell

例子:

 [lbg@lbg root]$ export yy=111          ---定义环境变量yy,并赋值为111

[lbg@lbg root]$ bash

[lbg@lbg root]$ echo $yy

111

[lbg@lbg root]$ exit

exit

[lbg@lbg root]$ echo $yy

111

变量的引用:${a}

 $a                       //引用变量a

规范做法是${a}     //花括号在有时候是可以省略的

例子:

 [lbg@lbg root]$ declare -i b=234

[lbg@lbg root]$ echo $b

234

[lbg@lbg root]$ echo ${b}

234 


环境变量的查看:
 

 命令: env / printenv /export

[lbg@lbg root]$ export

[lbg@lbg root]$ env

[lbg@lbg root]$ printenv

查看修改系统预设的环境变量:echo $PATH

[lbg@lbg root]$ echo $PATH


撤销变量:
unset 变量名

 unset 变量名               //撤销变量时不能加$符号

环境变量的撤销:unset:环境变量在哪个bash里声明的在哪撤销,否则撤销只在其shell进程生效,其他shell进程无影响,仍可用该变量。

注意:只读变量不能通过unset撤销.关闭当前shell或脚本运行完后自动撤销.

例子:

 [lbg@lbg root]$ echo ${b}

234

[lbg@lbg root]$ unset b

[lbg@lbg root]$ echo ${b}

 

[lbg@lbg root]$ 

特别的环境变量:PS1/PS2/PS3/PS4

 [lbg@lbg root]$ echo $PS1

[u@h W]$

[lbg@lbg root]$ echo $PS2

>

[lbg@lbg root]$ echo $PS3

 

[lbg@lbg root]$ echo $PS4

+

变量PS1说明:

  PS1   [u@h W]$                             //定义当前命令提示符,可以使用一些内置的宏来定义

    h              //显示主机名第一个.之前的内容

    H              //完整主机名

    W              //基名  #basename dir_name

    w              //绝对路径

     $              //uid=0-->#,非零为$


变量PS2        >              :续航符。

 把一个预处理指示写成多行要用”续行,在击回车键之前输入“”,即可实现多行命令输入。

[root@lbg test]# ls

a  b  c

[root@lbg test]# ls a

> b

> c

a  b  c


说明:
PS3:不常见

说明:PS4 +:执行命令时,如果追踪命令执行的话,会在命令之前显示+

 shell 跟踪简单的来说就是跟踪 shell 脚本中的命令的执行。要打开 shell 跟踪,请使用 -x 调试选项。如:Bash -x test.sh  

特殊变量?

 变量?存放程序执行的状态返回值,0表示正常状态,非0表示异常。

[root@lbg test]# echo $?          ---为0说明上一个命令正常执行

0

变量$HOME表示家目录

 echo $HOME  --显示家目录

[root@lbg tmp]# echo $HOME

/root


变量$HISTSIZE表示history命令保存的记录数:

 [root@lbg tmp]# echo $HISTSIZE

1000

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lbg-database/p/10109955.html