MapX从数据库读取数据形成新图层【转载】

MapX从数据库读取数据形成新图层【转载】

 原文地址:http://www.pin5i.com/showtopic-9729.html

 在C#中实现MapX从数据库读取数据形成新图层分为两个问题
1. MapX从数据库读取数据形成新图层;
2. 将DataTable转换为ADO的Recordset。
这 里的第二个问题是由第一个问题引起的,因为MapX是一个COM控件,而且它只支持ADO的数据访问方式,而C#编程时一般会使用ADO.NET方式,为 此需要在两种方式之间做一下转换。(当然也可以在C#中使用ADO方式,但这毕竟是落后的方法。该解决办法可参考文章《Visual Basic.NET中使用ADO访问数据库》)。
对第二个问题的解决办法,参见作者的另一篇文章《将DataTable对象转换为Recordset对象》(http://blog.csdn.net/allentao/archive/2005/05/11/373634.aspx),本文章只讲述在得到了Recordset对象后,如何解决第一个问题。
步骤如下
1. 创建CMapXFields对象,并对应数据库中字段添加字段;
2. 创建CMapXBindLayer对象,指定其坐标值字段的序号;
3. 向map.DataSets中添加数据集,从而生成新的图层;
4. 指定新图层中要素的显示风格,本文采用显示位图的方式,为此需要将要显示的位图放入MapX安装目录的CUSTSYMB文件夹下。


代码如下
              private void CreatNewLayerfromDB(string layerName, ADODB.Recordset rsNoPass)
              {
                    this.DeleteLayerByName(layerName);  //将原有层删除
                    CMapXFields flds=new FieldsClass();

                    // Describe the structure of the Unbound dataset
                    flds.Add("stationid", "theid", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual,FieldTypeConstants.miTypeString);
                    flds.Add("address", "address", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual, FieldTypeConstants.miTypeString);
                    flds.Add("longitude", "longitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum, FieldTypeConstants.miTypeNumeric);  //经度
                    flds.Add("latitude", "latitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum, FieldTypeConstants.miTypeNumeric);  //纬度

                    CMapXBindLayer bindLayerObject=new BindLayerClass();
                    bindLayerObject.LayerName=layerName;
                    bindLayerObject.RefColumn1=3;
                    bindLayerObject.RefColumn2=4;
                    bindLayerObject.LayerType=BindLayerTypeConstants.miBindLayerTypeXY;

                    CMapXDataset dataSet=map.DataSets.Add(DatasetTypeConstants.miDataSetADO, rsNoPass, layerName, "stationid", "address", bindLayerObject, flds, false );

                    CMapXLayer layer=map.Layers._Item(layerName);
                    layer.OverrideStyle= true;
                    string picName="icon.BMP";
                    if(layer.Style.SupportsBitmapSymbols == true)
                    {
                            layer.Style.SymbolType = SymbolTypeConstants.miSymbolTypeBitmap;
                            layer.Style.SymbolBitmapSize = 60;
                            layer.Style.SymbolBitmapTransparent = true;
                            layer.Style.SymbolBitmapName = picName;
                    }                                         
              }


              private void DeleteLayerByName(string layerName)
              {
                    int count=map.Layers.Count;
                    for(int i=1; i<COUNT; DIV i++)                      {
                            if(map.Layers._Item(i).Name==layerName)
                                  map.Layers.Remove(i);
                    }
              }

说明
MapX控件中的序号是从1开始的,这一点可从上面的代码中Layers集合与Fields集合的序号使用上可以看出。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lauer0246/p/1307715.html