注意WPF中绑定使用的是引用类型

绑定(Binding)是WPF提供的一个非常方便的特性,它可以方便的实现一个WPF的MVVM结构。

既可以实现数据驱动UI变化,也可以做到End-user在UI上的修改实现的反映到数据上。

但是有一点必须注意的是:WPF的数据基本上都是使用的引用类型,引用类型的特性就是在传递过程中,数据本体是没有变化的。

可能你对数据进行了几次不经意的传递后,对变量做的修改竟然体现在了UI的变化。这时,Debug又变成了一件很痛苦的事情(尤其是当项目比较庞大的时候)。

首先来看一个比较常见的例子。

我有一个如上图的UI,左边一个ListView,右边有一个TextBox用于编辑,代码如下:

 1 using System.Collections.Generic;
 2 using System.Collections.ObjectModel;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Runtime.CompilerServices;
 5 using System.Windows;
 6 
 7 namespace WpfApplication2
 8 {
 9     /// <summary>
10     /// Interaction logic for MainWindow.xaml
11     /// </summary>
12     public partial class MainWindow : Window
13     {
14         private MainViewModel FViewModel = null;
15         public MainViewModel ViewModel
16         {
17             get { return FViewModel; }
18             set
19             {
20                 if (value != FViewModel)
21                     FViewModel = value;
22             }
23         }
24         public MainWindow()
25         {
26             InitializeComponent();
27 
28             FViewModel = new MainViewModel();
29 
30             this.DataContext = ViewModel;
31         }
32     }
33 
34     public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged
35     {
36         public MainViewModel()
37         {
38             DataModels = new ObservableCollection<MainDataModel>(BuildHardCodeList());
39         }
40 
41         public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
42         private void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string aMembName = "")
43         {
44             if (PropertyChanged != null)
45             {
46                 PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(aMembName));
47             }
48         }
49 
50         private static IEnumerable<MainDataModel> BuildHardCodeList()
51         {
52             yield return new MainDataModel() { Name = "DataModel - 1" };
53             yield return new MainDataModel() { Name = "DataModel - 2" };
54             yield return new MainDataModel() { Name = "DataModel - 3" };
55             yield return new MainDataModel() { Name = "DataModel - 4" };
56             yield return new MainDataModel() { Name = "DataModel - 5" };
57         }
58 
59         public ObservableCollection<MainDataModel> DataModels { get; set; }
60 
61         private MainDataModel FCurrentDataModel;
62         public MainDataModel CurrentDataModel
63         {
64             get { return FCurrentDataModel; }
65             set
66             {
67                 if (value != FCurrentDataModel)
68                 {
69                     FCurrentDataModel = value;
70                     RaisePropertyChanged();
71                 }
72             }
73         }
74     }
75     public class MainDataModel
76     {
77         public string Name { get; set; }
78 
79         public override string ToString()
80         {
81             return Name;
82         }
83     }
84 }
View Code

实际运行起来后,我选中了一行以后,Name-TextBox用选中的item的Name进行了填充。

我修改了Name的内容,鼠标移到下一个TextBox。

这时发现ListView的相应记录也修改了。这就是引用类型产生的作用。

其时在大部分情况下,我们是不希望ListView的内容进行改变,直到我点击Save button。

要想实现这个需求就必须把CurrentDataModel与DataModels的连接打断掉。

现在DataModel - 1的数据存储方式如上图,堆栈中只有一份DataModel - 1, ListView与TextBox全都引用这一份数据,当TextBox进行修改时,这唯一的一份数据进行了修改,当然就会更新ListView。

要打断这种引用关系,就需要对DataModel - 1进行一次深拷贝(注意:一定是深拷贝,否则又只是一次简单的引用关系),数据的连接关系都通过深拷贝来实现,它们的关系如下图:

具体实现晚些时候有时间再放上... ...

原文地址:https://www.cnblogs.com/larson/p/5822287.html