工厂模式

1.什么是工厂模式
  
它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式
2.工厂模式好处
  • 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
  • 利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。
  • 为什么要学习工厂设计模式

3.为什么要学习工厂设计模式

  • 不知道你们面试题问到过源码没有,你知道Spring的源码吗,MyBatis的源码吗,等等等 如果你想学习很多框架的源码,或者你想自己开发自己的框架,就必须先掌握设计模式(工厂设计模式用的是非常非常广泛的)

4.Spring开发中的工厂设计模式

  1>Spring IOC

  • 看过Spring源码就知道,在Spring IOC容器创建bean的过程是使用了工厂设计模式
  • Spring中无论是通过xml配置还是通过配置类还是注解进行创建bean,大部分都是通过简单工厂来进行创建的。
  • 当容器拿到了beanName和class类型后,动态的通过反射创建具体的某个对象,最后将创建的对象放到Map中

  2>为什么Spring IOC要使用工厂设计模式创建Bean呢

  • 在实际开发中,如果我们A对象调用B,B调用C,C调用D的话我们程序的耦合性就会变高。(耦合大致分为类与类之间的依赖,方法与方法之间的依赖。)
  • 在很久以前的三层架构编程时,都是控制层调用业务层,业务层调用数据访问层时,都是是直接new对象,耦合性大大提升,代码重复量很高,对象满天飞
  • 为了避免这种情况,Spring使用工厂模式编程,写一个工厂,由工厂创建Bean,以后我们如果要对象就直接管工厂要就可以,剩下的事情不归我们管了。Spring IOC容器的工厂中有个静态的Map集合,是为了让工厂符合单例设计模式,即每个对象只生产一次,生产出对象后就存入到Map集合中,保证了实例不会重复影响程序效率。

5.工厂模式分类

  • 工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

  简单工厂 :用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品) 工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品) 抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(不支持拓展增加产品;支持增加产品族)

5.1、简单工厂模式

  • 简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护

  UML示例

  

  代码演示:

  

  1. 创建工厂
package com.lijie;

public interface Car {
	public void run();
}

  1. 创建工厂的产品(宝马)
package com.lijie;

public class Bmw implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是宝马汽车...");
	}
}

  1. 创建工另外一种产品(奥迪)
package com.lijie;

public class AoDi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是奥迪汽车..");
	}
}

  1. 创建核心工厂类,由他决定具体调用哪产品
package com.lijie;

public class CarFactory {

	 public static Car createCar(String name) {
		if ("".equals(name)) {
             return null;
		}
		if(name.equals("奥迪")){
			return new AoDi();
		}
		if(name.equals("宝马")){
			return new Bmw();
		}
		return null;
	}
}

  1. 演示创建工厂的具体实例
package com.lijie;

public class Client01 {

	public static void main(String[] args) {
		Car aodi  =CarFactory.createCar("奥迪");
		Car bmw  =CarFactory.createCar("宝马");
		aodi.run();
		bmw.run();
	}
}
单工厂的优点/缺点
  • 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
  • 缺点:很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则

5.2 工厂方法模式

  什么是工厂方法模式

  • 工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节

  UML类图如下:

  

代码演示:

  1. 创建工厂

package com.lijie; public interface Car { public void run(); } 复制代码

  1. 创建工厂方法调用接口(所有的产品需要new出来必须继承他来实现方法)
package com.lijie;

public interface Car {
	public void run();
}

  1. 创建工厂的产品(奥迪)
package com.lijie;

public interface CarFactory {

	Car createCar();

}

  1. 创建工厂另外一种产品(宝马)
package com.lijie;

public class AoDi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是奥迪汽车..");
	}
}
public class Bmw implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是宝马汽车..");
	}
}

 public class AoDiFactory implements CarFactory {

    public Car createCar() {

     return new AoDi();

    }

 } 

 public class BmwFactory implements CarFactory {

    public Car createCar() {

     return new Bmw();

    }

 } 

public class Client {

     public static void main(String[] args) {

     Car aodi = new AoDiFactory().createCar();

     Car bmw= new BmwFactory().createCar();

    aodi.run();

    bmw.run();

    }

 } 

5.3 抽象工厂模式

  • 抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品

  UML示例

  

  代码演示:

  

  1. 创建第一个子工厂,及实现类

   public interface Car {

    void run();

  }

  class CarA implements Car{

    public void run() {

       System.out.println("宝马");

    }

   }

  class CarB implements Car{

    public void run() {

       System.out.println("摩拜");

    }

  } 

  1. 创建第二个子工厂,及实现类

  public interface Engine {

    void run();

  }

  class EngineA implements Engine {

    public void run() {

       System.out.println("转的快!");

     }

  }

   class EngineB implements Engine {

    public void run() {

      System.out.println("转的慢!");

    }

   } 

  1. 创建一个总工厂,及实现类(由总工厂的实现类决定调用那个工厂的那个实例)

  public interface TotalFactory {

    // 创建汽车

    Car createChair();

    // 创建发动机

    Engine createEngine();

  }

  //总工厂实现类,由他决定调用哪个工厂的那个实例

  class TotalFactoryReally implements TotalFactory {

     public Engine createEngine() {

       return new EngineA();

     }

    public Car createChair() {

      return new CarA();

    }

   } 

   运行测试

   public class Test {

     public static void main(String[] args) {

     TotalFactory totalFactory2 = new TotalFactoryReally();

    Car car = totalFactory2.createChair();

    car.run();

    TotalFactory totalFactory = new TotalFactoryReally();

     Engine engine = totalFactory.createEngine();

    engine.run();

    }

   } 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lanblogs/p/15174879.html