java 设计模式

一、设计模式的六大原则

①开闭原则

  对扩展开放,对修改关闭。

②里氏代换原则

  任何基类出现的地方,子类一定可以出现。

③依赖倒转原则

  对接口编程,依赖于抽象,不依赖于具体。

④接口隔离原则

  使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。(降低依赖,降低耦合)

⑤合成/复用原则

  原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

迪米特法则(最少知道原则)

  一个实体应当尽量少的与其他实体发生作用,使得系统模块功能相对独立。

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