Thinking in Java 阅读笔记(有摘抄,也有自己写的总结)

第一章、对象导论

人们所能够解决的问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量

类的出现,使coder不受限于计算机所能表示的数据类型,利用多层的抽象根据需要构建需要的类型以模拟真实系统

内聚体现为可以直观了解到类实现了一个什么具体功能

组合通过在新类中new复用类的服务实现新的服务或数据类型

聚合在不干扰现有客户端代码的情况下,修改这些成员,也可以在运行时修改这些成员对象,以实现动态修改程序的行为

程序开发人员按照角色分为:1. 类创建者(哪些创建新数据类型的程序员) 2. 客户端程序员(那些在其应用中使用数据类型的类消费者),客户端程序员的目标是收集各种用来实现快速应用开发的类。类创建者的目标是构建类

强|弱语言类型编程语言区分:当程序运行前|后能够确定类型

单根继承结构:所有的类都继承自单一的基类(类名为Object),优点:单根继承结构保证所有对象都具备某些功能

容器是用来存对象并且不需要考虑大小,在Java SE5出现之前,容器存储的对象都只具有Java中的通用类型:Object,单根继承结构意味着所有东西都是Object类型,所以可以存储Object的容器可以存储任何东西(在Java SE5的自动包装功能出现之前不可以存储基本类型)

异常不能被忽略,所以它保证一定会在某处得到处理,异常提供了一种从错误状态进行可靠恢复的途径,现在不再是只能退出程序,你可以经常进行校正,并恢复程序的执行,这有助于编写出更健壮的程序

彼此独立运行的部分称为线程,多线程又构成并发,并发的一个隐患:共享资源,常用解决办法使用资源锁

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