到底什么样的一款游戏就算全3D?

 http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/06/18/59484.html

回答下面的问题:

1.Really,你们的所谓3D,作了镜头与物理世界的碰撞反应了吗?

2.作了人物在不规则mesh上使用键盘操作行走并能不受阻地智能Slide寻路(把模型当地形采样取高度的不算,用鼠标寻路避开物理碰撞的不算)了吗?

3.镜头有没被策划逼得固定了视角?

4服务器做了3D世界寻路吗(还是仍然是著名的正方格A*)?

5.有像WoW一样复杂的室内场景吗(还是直接拿个模型就当场景)?

6.室内场景有可以行走的多层楼吗?

7.室外有很高的山峰吗(像WoW那样的,因为这涉及到LOD远景裁剪和是否八叉图的选择),

8.做了无接缝世界了吗?


凡有多项妥协者,都是伪3D,正如我之前天真地以为自己真在做3D.如果都是,敢问你用的哪款国外的引擎?
原文地址:https://www.cnblogs.com/lai3d/p/1619322.html