201621123041java程序设计第十一周学习总结

1. 本周学习总结

2. 书面作业

1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread

1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?

  • 编写了两个方法public BallRunnable(Ball aBall, Component aComponent)public void run(),使用Thread.sleep会让线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。

1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?

  • 两件事分别是move()(将一个Ball实例添加进名为Balls的ArrayList)和getShape()(遍历Balls,将每个ball绘制在画面上)。

2. 实验总结:题集(多线程)

2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。

并回答:a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。

  • Runnable接口适合多个相同程序代码的线程去处理统一资源的情况,把线程同程序的代码,数据有效分离,能够较好的体现了面向对象的设计思想,可以避免由于java的单继承特性带来的局限,增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据时独立的。

2.2 使用Lambda表达式改写6-3

  • public static void main(String[] args){
    final String mainThreadName = Thread.currentThread().getName();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
    System.out.println(mainThreadName);
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    System.out.println(Arrays.toStringThread.currentThread().getName()));
    });
    t1.start();
    }

2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?

    1. 使用violate boolean变量来标识线程是否停止
  1. 停止线程时,需要调用停止线程的interrupt()方法,因为线程有可能在wait()或sleep(), 提高停止线程的即时性
  2. 对于blocking IO的处理,尽量使用InterruptibleChannel来代替blocking IO

3. 互斥访问

3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)

4. 互斥访问与同步访问

完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)

4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?


4.2 同步代码块与同步方法有何区别?

  • 同步方法直接在方法上加synchronized,同步代码块只有在方法内部才能加锁。

4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?

  • 当有某个进程访问这段代码,给这段代码加锁,使其不能被其他任务访问,直到该代码解锁后才能被其他任务执行。poolLock.unlock(),这时候在Lock Pool的线程才可以继续,TestUnSynchronizedThread.java)执行synchronized同步方法。

4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?

  • 使用wait()、notify()来实现线程之间的协同工作。同步访问一般都要放到synchronized方法或者代码块中是为了避免出现多个线程访问同一个代码块时会导致的运行结果出错的情况。

5. 线程间的合作:生产者消费者问题

5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?

  • 不正常。会出现仓库还有剩余货物的情况,生产者与消费者的存取速度不相同。

5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)

  • public synchronized void add(String t){
    while(repo.size()>=capacity){
    System.out.println("仓库已满")
    try{
    wait();
    } catch(InterruptedExprction e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    repo.add(t);
    System.out.println("库存:"+repo.size());
    notify();
    } //201621123041 林裕恒
    public synchronized void remove(){
    while(repo.size()<=0){
    System.out.println("仓库无货");
    try{
    wait();
    } catch(InterruptedExprction e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    repo.remove(0);
    System.out.println("库存:"+repo.size());
    notify();
    }

6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统

6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。

  • 注册登录类:林裕恒

6.2 运行视频

6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。



3.1. 码云代码提交记录


3.2 截图"多线程"PTA提交列表

3.3 统计本周完成的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
5 221 221 4 4
6 487 226 10 6
7 837 350 14 4
8 1057 220 17 3
9 1289 232 21 4
10 1654 365 26 5
11 1989 335 32 6
12 2291 302 39 7
原文地址:https://www.cnblogs.com/l873253814/p/7953743.html