c++内存模型------计算机系统核心概念及软硬件实现

  c++编程语言有3中不同类项的变量:全局变量、局部变量和动态分配变量。变量的值存储在计算机的内存中,但是变量存储的方式取决于变量的类项。3种类型的变量分别对应存储器中3个特定的区域:

  • 全局变量存放在存储器中的固定位置。
  • 局部变量存放在运行时栈上。
  • 动态分配变量存放在堆上。

  全局变量的声明在所有函数的外面,在程序的执行过程中位置保持不变。局部变量在函数中声明,函数被调用时它们出现,函数结束时他们消失。动态分配变量随着new运算符的执行出现,随着delete运算符的执行消失。

  栈是一个值的容器,通过压入(push)操作存入值,通过弹出(pop)操作取出值。存入和取出值的原则都是后进先出(弹出最后一个压入的值),所以有时候栈被称为LIFO表,Last In ,First Out

  每条执行的c++语句是一个函数的一部分。c++函数有一个返回类型、一个名字和一个参数表。程序包括一个名为main的特殊函数。通过执行main函数中的语句来执行程序。main函数中的语句有可能掉用另一个函数。当执行一个函数时,按照如下顺序对运行时栈的空间进行分配:(在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。)

  • 压入返回值的存储空间。
  • 压入参数。
  • 压入返回地址。
  • 压入局部变量的存储空间。(函数静态变量是在静态存储区的,不入栈)

  当函数结束时,按照相反的顺序释放运行时栈的存储空间

  • 释放局部变量。
  • 弹出返回地址,根据返回地址确定要执行的下一条语句。
  • 释放参数。
  • 弹出返回值,按照调用语句指定方式进行使用。

  不管一个函数是main函数,还是在另一个函数中被一条语句调用的函数,都会执行这些步骤。

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计算机系统核心概念及软硬件实现

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