Qt学习总结-ui篇

控件设置透明度:

  QGraphicsOpacityEffect *effect = new QGraphicsOpacityEffect(this);

  effect->setOpacity(0.9); //设置透明度    ui->widget->setGraphicsEffect(effect); //加在需要设置透明的控件上

控件设置圆角边框:

//通过控件的样式表即可实现

ui->widget->setStyleSheet(“border-radius:3px;”);

创建托盘图标:

//加在ico图标

QIcon icon = QIcon(“:/icofire.ico”);

setWindowIcon(icon);

//创建

   trayIcon = new QSystemTrayIcon(this);

    trayIcon=new QSystemTrayIcon(this);

//关联曹函数,用于捕捉图标点击事件

connect(trayIcon, SIGNAL(activated(QSystemTrayIcon::ActivationReason)), this, SLOT(activated (QSystemTrayIcon::ActivationReason)));

trayIcon->setIcon(icon);

//设置上下文菜单

//trayIcon->setContextMenu(this->trayIconMenu);

trayIcon->show();

窗口设置为无边框:

this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);

控件重叠,即实现控件“浮动效果”:

  在界面存在布局的情况下,是无法将连个控件重叠在一起的,如果我们要实现界面中一部分控件“浮动”其他控件上的效果,可以通过栈布局的方式来实现。然而在默认情况下,栈布局同时只能显示一帧画面,要做到栈布局中所有控件同时显示,要用到一下代码:

QStackedLayout*laylout=(QStackedLayout*)ui->stackedWidget->layout();

laylout->setStackingMode(QStackedLayout::StackAll);

QLabel标签添加点击事件:

  QLabel没有特定的信号槽来让我们处理点击事件,需要通过一下方法:

为标签绑定点击事件的监听函数

ui->label ->installEventFilter(this);

重写窗体类的eventFilter()函数

bool MainForm::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event){

if(obj==ui->label){

   //过滤出单击事件

        if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {

             //处理函数

            return true;

        }

}

//其他判断…

    return QWidget::eventFilter(obj,event);

}

  注意,处理完点击事件后,如果 return true,这终止事件处理,反之消息将继续传播下去。

QLabel 同时显示文字和图片:

  QLabel 在QDisginer编辑时可以通过属性窗口设置图片和文字,但最终程序运行时是不会同时显示的,即这两个属性会相互覆盖,只显示其一。为达到图文同时显示,可通过重载QLabel的 paintEvent()函数来实现,若我们在属性中设置好了图片,需显示额文字,可通过以下方法:

void QCustLabel::paintEvent(QPaintEvent *event){

    //先按默认防止进行标签绘制

    QLabel::paintEvent(event);

QPainter painter(this);

//设置文字颜色

    painter.setPen(Qt::white);

    //要显示的可以作为一个成员变量

QString info=this->desInfo;

//设置文字信息的x坐标和y坐标

//此处用了水平居中和垂直居中

    int x=this->width()/2-(this->fontMetrics().width(info)/2);

int y=this->height()/2+(this->fontMetrics().height()/2);

//绘出文字

    painter.drawText(QPoint(x,y),info);

}

  此方法中用到了 Qt的二维绘图类 QPainter,此处使用的方法还是比较简单的,关于QPainter使用总结,会在接下来的文章中给出。

由此,我们可以在label中随意指定文字、图片的显示方式。

QTableView的简单使用方法:

  对于QTableView的内容修改,如设置表头、添加单元格内容,可不不直接操作该控件,操作控件的 model 即可。

tableModel=new QStandardItemModel;

//设置列数

tableModel->setColumnCount(3);

    tableModel->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,tr(“colum 0″));

    tableModel->setHeaderData(1,Qt::Horizontal,tr(“colum 1″));

    tableModel->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,tr(“colum 2″));

   //为QTableView添加model

ui->tableView->setModel(tableModel);

为QTableView添加行:

//清除所有行

//tableModel->removeRows(0,tableModel->rowCount());

    for(int i=0;i<XXX;i++){

        tableModel->setItem(i,0,new QStandardItem(“xxx”));

        tableModel->setItem(i,1,new QStandardItem(“xxx”));

        tableModel->setItem(i,2,new QStandardItem(“xxx”));

    }

  //表格控件根据内容自动调整宽度和高度

    ui->tableView->resizeColumnsToContents();

    ui->tableView->resizeRowsToContents();
原文地址:https://www.cnblogs.com/kyyblabla/p/3588255.html