WPF 界面如何绑定Command

WPF中,我们使用MVVM,在ViewModel中定义Command和其业务逻辑,界面绑定Command。

那么是不是所有的事件都可以定义Command呢,然后将业务全部放在ViewModel中呢?

界面CommandBindings

如果只是交互的处理,可以直接定义RoutedCommand即可

1. 添加Command

1 <RoutedCommand x:Key="SelectAllCommand"/> 

2. 添加命令委托处理

1 <UserControl.CommandBindings>
2     <CommandBinding Command="{StaticResource  SelectAllCommand}" Executed="SelectAllExecuted"/>
3 </UserControl.CommandBindings>

3. 绑定Command

1 <CheckBox Name="AllSelectCheckBox" Command="{StaticResource SelectAllCommand}" />

InvokeCommandAction

控件不只有Button,还有其它很多TextBox/ListBox等控件甚至自定义控件的KeyDown/MouseUp/LostFocus等事件以及自定义的事件。

我们都知道Buttton有Command属性(对应Click事件),直接绑定相应的Command就可以了,那么除Button.Click事件之外的事件怎么绑定?

CommandAction是Trigger与Command的中间转换器

通过InvokeCommandAction 的使用,WPF任意事件都可以绑定Command,将业务逻辑放在ViewModel中。如:

自定义Command,请参考https://www.cnblogs.com/kybs0/p/7523654.html

案例:下载 System.Windows.Interactivity.dll,引用后就可以直接使用如下的Interaction了。

1     <Button x:Name="SearchingButton">
2         <i:Interaction.Triggers>
3             <i:EventTrigger EventName="MouseDown">
4                 <i:InvokeCommandAction Command="{Binding SearchCommand}" 
5                                         CommandParameter="{Binding ElementName=SearchingTextBox,Path=Text}"/>
6             </i:EventTrigger>
7         </i:Interaction.Triggers>
8     </Button>

 快捷键绑定

通过Key值,绑定ViewModel中相应命令

1 <UserControl.InputBindings>
2     <KeyBinding Key="Delete" Command="{Binding MenuDeleteCommand}" />
3 </UserControl.InputBindings>
原文地址:https://www.cnblogs.com/kybs0/p/9111327.html