Golang并行处理和内存模型

GitHub_Note:Golang并行处理和内存模型

go语言最好用的关键字:go, chan

Processes and Threads

  • 进程:一个应用程序,一个为其所有资源(内存地址空间/设备/线程)而运行的容器。
  • 线程:一个进程从一个主线程开始,然后可以依次启动更多的线程,线程共享内存空间。

Goroutine

1. Create a Goroutine

go关键字本质就是创建一个goroutine, 可以根据计算机核心来选择并行还是并发;

main() 就是作为 goroutine 运行的。创建goroutine的例子:

func f(){
    fmt.println(s)
}

func main(){
    s := "test"
    go f()
}

2. 销毁Goroutine

var s string

func main(){
    go func(){s = "test"}()
    fmt.println(s)
}

问题点: 没有用任何同步操作限制对s的赋值,因此其他的goroutine不一定哪呢个看到s的变化,需要用锁或channel这种同步机制来建立程序的执行顺序,即" goroutine"的并行化。

3. Goroutine核心要点

  1. 生命周期管理:
  • 知道它什么时候结束:
  • 如何处理让它退出:如 http.Shutdown, context delay, chan发信号 ...
  1. 把并行的行为交给调用者:如先用函数包逻辑,在main()启用goroutine
func main(){
    go func(){
        done <- serverApp()              // get exit info here
    }()
    for i := 0; i < cap(done); i++{
        <- done
        close(stop)                      // take it exit here
    }
}

func serverApp(stop chan struct{}) error{
    // goroutine1
    go func(){
        <- stop
        http.Shutdown()
    }()
    // caller goroutine2
    return http.Listen()
}

并行不是并发:

  • 并行:多个线程同时在不同的处理器执行单元运行(1个核心);
  • 并发:为多个线程在多个核心运行。

channel

channel通信是goroutine同步的主要方法。

每一个在特定channel的发送操作都会匹配到通常在另一个goroutine执行的接收操作。

在channel的发送操作先行发生于对应的接收操作完成:

sync_channel.go

var ch = make(chan int, 10)

var a string

func f(){
    a = "hello, world"
    ch <- 0
}

func main(){
    go f()
    fmt.Println(a)
}

保证"hello world"的成功print

Lock 锁

https://golang.org/pkg/sync/

golang的sync实现了两个锁的数据类型:

  • sync.Mutex
  • sync.RWMutex

Example: goroutine场景中,使每n次调用f()先行发生于第n+1次调用f()

sync_mutex.go

var l sync.Mutex
var s string
场景:cfg为包机全局对象,当很多goroutine同时访问时,存在data race,会看到不连续的内存输出。

用go同步语义解决:
- Mutex 互斥锁
- RWMutex 读写锁
- Atomic 原子锁


func f() {
    s = "hello world"
    l.Unlock()
}

func main() {
    l.Lock()
    go f()
    l.Lock()
    fmt.Println(s)
}

Memory model

Must read reference:

阐述问题核心:Happen-Before 先行发生 多个Goroutine谁先谁后的问题, Example:

# 以下两段代码,运行中若插入一个线程 x = 0
# 代码源码, 输出为: 11111011111 ..
x = 0
for i in range(100):
    x = 1
    print(x)

# 从硬件设计看,编译器优化重排会导致幺蛾子:
x = 1
for i in range(100):
    print(x)
# 输出则可能为 11111100000 ..

  1. e1,e2两个事件同时发生,没有前后,我们认为这是并发行为
  2. 两个线程因为内存重排,由cache读取而不是到RAM,导致先行读到0输出。

解决问题方案:memory barrier 内存屏障:即"锁"支持:

要求所有对RAM的操作必须“扩散”到memory之后才能继续执行其他对memory的操作,我们可以用
锁/原子/channel 或 更高级的锁 来处理(golang标准库可提供)。

核心概念:

memory barrier 表现为对一个变量v, "w -> r" 先写后读这个动作过程不受其他操作干扰:

  1. 读操作r看到最近一次的写操作w写入v的值
  2. 多个Goroutine共享v时,必须使用同步时间来建立Happen-Before

做实验:
go race command: go build -race xx.go
Assembly processes: go tool compile -S xx.go

package sync

场景:cfg为包机全局对象,当很多goroutine同时访问时,存在data race,会看到不连续的内存输出。

用go同步语义解决:

  • Mutex 互斥锁
  • RWMutex 读写锁
  • Atomic 原子锁
原文地址:https://www.cnblogs.com/kumata/p/14134763.html