js的异步执行

1.Javascript语言的执行环境是”单线程”(single thread):

优点:实现起来比较简单,执行环境相对单纯;

缺点:只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)异步(Asynchronous)

2.”异步模式”编程的几种方法:

(1)回调函数:优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),使得程序结构混乱、流程难以追踪(尤其是回调函数嵌套的情况),而且每个任务只能指定一个回调函数。

(2)采用事件驱动模式(事件监听):优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以”去耦合“(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

(3)观察者模式(发布订阅模式):这种方法的性质与”事件监听”类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看”消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

3.异步操作的流程控制。

(1)串行执行:编写一个流程控制函数,让它来控制异步任务,一个任务完成以后,再执行另一个。

var items = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ];
var results = [];
function series(item) {
  if(item) {
    async( item, function(result) {
      results.push(result);
      return series(items.shift());
    });
  } else {
    return final(results);
  }
}
series(items.shift());

函数series就是串行函数,它会依次执行异步任务,所有任务都完成后,才会执行final函数。items数组保存每一个异步任务的参数,results数组保存每一个异步任务的运行结果。

(2)并行执行:所有异步任务同时执行,等到全部完成以后,才执行final函数。

//forEach方法会同时发起6个异步任务,等到它们全部完成以后,才会执行final函数。
var items = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ];
var results = [];

items.forEach(function(item) {
  async(item, function(result){
    results.push(result);
    if(results.length == items.length) {
      final(results);
    }
  })
});

并行执行的好处是效率较高,比起串行执行一次只能执行一个任务,较为节约时间。但是问题在于如果并行的任务较多,很容易耗尽系统资源,拖慢运行速度。因此有了第三种流程控制方式。

(3)并行与串行的结合:设置一个门槛,每次最多只能并行执行n个异步任务。这样就避免了过分占用系统资源。

//变量running记录当前正在运行的任务数,只要低于门槛值,就再启动一个新的任务
//如果等于0,就表示所有任务都执行完了,这时就执行final函数
//最多只能同时运行两个异步任务。
var items = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ];
var results = [];
var running = 0;
var limit = 2;

function launcher() {
  while(running < limit && items.length > 0) {
    var item = items.shift();
    async(item, function(result) {
      results.push(result);
      running--;
      if(items.length > 0) {
        launcher();
      } else if(running == 0) {
        final();
      }
    });
    running++;
  }
}

launcher();

如有错误,请您指正!

参考文档:

Promise对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/ksl666/p/5969154.html