GameObject类

实例属性,构造方法,实例方法,静态方法

实例属性:activeSelf属性和activeInHierarchy属性

构造方法:用来创建一个GameObject对象

实例方法:GetComponent方法:获取组件

静态方法:CreatePrimitive

一个类里面包含:字段,属性,方法

原文地址:https://www.cnblogs.com/krystalstar/p/9700046.html