方法

在之前的博客里可能很多次提到过方法这个词,这一篇博客就单独来说一下方法。

1、何谓方法

  在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢?

    println() 是一个方法。

    System 是系统类。

    out 是标准输出对象。

  这句话的意思就是是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。

那么什么是方法呢?

  Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

    方法是解决一类问题的步骤的有序组合

    方法包含于类或对象中

    方法在程序中被创建,在其他地方被引用

设计方法的原则:

  方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最 好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。

方法的优点:

  使程序变得更简短而清晰。

  有利于程序维护。

  可以提高程序开发的效率。

  提高了代码的重用性。

2、方法的定义

Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法 包含以下语法:

1 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
2     ...
3     方法体
4     ...
5     return 返回值;
6 }

方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:

  修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需 的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。

  方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。

  参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参 数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

    形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。

    实参:调用方法时实际传给方法的数据。

  方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

下面我们演示两个比较简单的方法:

1 /** 返回两个整型变量数据的较大值 */
2 public static int max(int num1, int num2) {
3     int result;
4     if (num1 > num2)
5         result = num1;
6     else
7         result = num2;
8     return result;
9 }
1 //两数相加
2 public int add(int num1, int num2) {
3     return num1+num2;
4 }

3、方法调用

Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。

当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方 法体闭括号时候交还控制权给程序。

当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

int larger = max(30, 40);

Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表)

如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语 句:

1 System.out.println("Hello,kuangshen!");

【演示:定义方法并且调用它】

 1 public static void main(String[] args) {
 2     int i = 5;
 3     int j = 2;
 4     int k = max(i, j);
 5     System.out.println( i + " 和 " + j + " 比较,最大值是:" + k);
 6 }
 7 /** 返回两个整数变量较大的值 */
 8 public static int max(int num1, int num2) {
 9     int result;
10     if (num1 > num2)
11         result = num1;
12     else
13         result = num2;
14     return result;
15 }

这个程序包含 main 方法和 max 方法。main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法 没什么区别。JAVA中只有值传递!

main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。

4、方法的重载

上面使用的max方法仅仅适用于int型数据。但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?

解决方法是创建另一个有相同名字但参数不同的方法,如下面代码所示:

 1 public static double max(double num1, double num2) {
 2     if (num1 > num2)
 3         return num1;
 4     else
 5         return num2;
 6 }
 7 public static int max(int num1, int num2) {
 8     int result;
 9     if (num1 > num2)
10         result = num1;
11     else
12         result = num2;
13     return result;
14 }

如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用;

如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载;

就是说一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。

Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。

方法重载可以让程序更清晰易读。执行密切相关任务的方法应该使用相同的名字。

重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。

5、拓展命令行传参

有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。 命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。

【下面的程序打印所有的命令行参数】

1 public class CommandLine {
2     public static void main(String args[]){
3         for(int i=0; i<args.length; i++){
4             System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i]);
5         }
6     }
7 }

【命令行】

1     $ javac CommandLine.java
2     $ java CommandLine this is a command line 200 -100
3     args[0]: this
4     args[1]: is
5     args[2]: a
6     args[3]: command
7     args[4]: line
8     args[5]: 200
9     args[6]: -100

【错误: 找不到或无法加载主类,解决方法】

在项目输出的项目目录下执行java命令,写完整路径即可。

6、可变参数

JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。

方法的可变参数的声明如下所示:

1 typeName... parameterName

在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...) 。

一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声 明。

 1 public static void main(String args[]) {
 2 // 调用可变参数的方法
 3     printMax(34, 3, 3, 2, 56.5);
 4     printMax(new double[]{1, 2, 3});
 5 }
 6 public static void printMax( double... numbers) {
 7     if (numbers.length == 0) {
 8         System.out.println("No argument passed");
 9         return;
10     }
11     double result = numbers[0];
12 //排序!
13     for (int i = 1; i < numbers.length; i++){
14         if (numbers[i] > result) {
15             result = numbers[i];
16         }
17     }
18     System.out.println("The max value is " + result);
19 }

7、递归

A方法调用B方法,我们很容易理解!

递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己,因此我们在设计递归算法时,一定要指明什么时候自 己不调用自己。否则,就是个死循环!

递归算法重点:

递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个 使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。

 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原 问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计 算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。

递归结构包括两个部分:

  1. 递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。

  2. 递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。

【演示:利用代码计算5的乘阶!】

 1 //5*4*3*2*1
 2 public static void main(String[] args) {
 3     System.out.println(f(5));
 4 }
 5 public static int f(int n) {
 6     if (1 == n)
 7         return 1;
 8     else
 9         return n*f(n-1);
10 }

此题中,按照递归的三个条件来分析:

  (1)边界条件:阶乘,乘到最后一个数,即1的时候,返回1,程序执行到底;

  (2)递归前进段:当前的参数不等于1的时候,继续调用自身;

  (3)递归返回段:从最大的数开始乘,如果当前参数是5,那么就是5 4,即5 (5-1),即n * (n-1)

递归其实是方便了程序员难为了机器,递归可以通过数学公式很方便的转换为程序。其优点就是易理 解,容易编程。但递归是用栈机制实现的,每深入一层,都要占去一块栈数据区域,对嵌套层数深的一 些算法,递归会力不从心,空间上会以内存崩溃而告终,而且递归也带来了大量的函数调用,这也有许 多额外的时间开销。所以在深度大时,它的时空性就不好了。(会占用大量的内存空间)

 而迭代虽然效率高,运行时间只因循环次数增加而增加,没什么额外开销,空间上也没有什么增加,但 缺点就是不容易理解,编写复杂问题时困难。

能不用递归就不用递归,递归都可以用迭代来代替。

原文地址:https://www.cnblogs.com/koss/p/14452074.html