unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

Invoke

Invoke(methodName: string, time: float): void;
methodName:方法名
time:多少秒后执行

InvokeRepeating

InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;
methodName:方法名
time:多少秒后执行
repeatRate:重复执行间隔

还有两个重要的方法:

  • IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行
  • CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法
原文地址:https://www.cnblogs.com/kingBook/p/6626855.html