unity Time.deltaTime

Time.deltaTime

完成上一帧所用的时间(以秒为单位)(只读)。
从 MonoBehaviour 的 FixedUpdate 内部调用时, 返回固定帧率增量时间。
如果您在每一帧中添加或减去一个值,则您可能应该乘以 Time.deltaTime。
与 Time.deltaTime 相乘的基本含义是: 我需要让该对象每秒移动 10 米,而不是每帧移动 10 米。

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