线段上格点个数---挑战编程---欧几里得

线段上格点的个数

何为格点?

横纵坐标均为整数的点,可以将坐标面看做一个二维表,线段即两个点为顶点的矩形的对角线,线段由格点组成

问题:

给定平面上的两个格点P1(x1,y1)P2(x2,y2),线段上P1P2上,除P1P2以外一共有多少格点

方法1:

虽然可以用穷举法,遍历min(x1,x2)xmax(x1,x2)min(y1,y2)ymax(y1,y2)的格点可以得到正确答案,但是复杂度确实O(|x1x2|×|y1y2|)

方法2:

其实这个题的答案是|x1x2||y1y2|的最大公约数减去1。(注意,|x1x2|=0|y1y2|=0时,答案为0)

原因,首先看一下|x1x2||y1y2|的最大公约数代表的是啥? 其实可以看成 在横向和竖向的最大的公共等分数, 比如 6 的等分点可以是 1:1:1:1:1:1分成6份 ,也可以是 2:2:2分成3份,或者是 6,只有1份。(其实对应的是 6能被6,3,1整除) 那么 6和9的最大公共等分数是3,即6分为 2:2:2 , 9分为3:3:3. 那么边长为6和9的矩形,按照这样分会是什么情况呢? 
这里写图片描述

通过上图可以看出,大矩形的对角线正好经过 (2,3),(4,6),(6,9) 除开(6,9),就是本体所要求的点。这就是为什么这个题的答案是|x1x2||y1y2|的最大公约数减去1。

数学:

那这个题可以转换为求最大公约数的问题,最大公约数一般使用辗转相除法

辗转相除法的原理: 
如果有两个自然数a和b(a>b), 可以写成a=k×b+c 
情况1:如果c=0,那么gcd(a,b)=b 
情况2:如果c0, 那么gcd(a,b)=gcd(b,c)

下面提供了3个求最大公约数的方法(顺便一提,a和b的最小公倍数为a×bgcd(a,b)

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
///非递归的方法
int gcd1(int a,int b)
{

    int c;
    do
    {
        c=a%b;
        a=b;
        b=c;
    }while(c!=0);
    return a;
}

///递归的方法
int gcd2(int a,int b)
{

    if(b == 0){
        return a;
    }else{
        return gcd2(b,a%b);
    }
}
///辗转相减法
int gcd3(int a,int b)
{
    int c=a-b;
    if(c<0){
        return gcd3(b,a);
    }
    while((a-b)!=0)
    {
        a=a-b;
        if(a<b){
            int tmp=a;
            a=b;
            b=tmp;
        }
    }
    return a;
}

int main(void)
{
    int x1,x2,y1,y2;
    cout<<"input x1,y1,x2,y2"<<endl;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
    int abs_x=abs(x1-x2);
    int abs_y=abs(y1-y2);
    int g=gcd3(abs_x,abs_y);
    cout<<g-1<<endl;
    int x_step=(x2-x1)/g;
    int y_step=(y2-y1)/g;
    for(int i=0;i<=g;i++)///0时起点 g时终点;这是一个由起点按一定跨度,一步步到达终点的过程
    {
        cout<<"("<<x1+i*x_step<<","<<y1+i*y_step<<")"<<endl;
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/kimsimple/p/6680820.html