Unity,如何阻塞当前函数一段时间

public class Example : MonoBehaviour {
    IEnumerator Example() {
        print(Time.time);
        yield return new WaitForSeconds(5);
        print(Time.time);
    }
}

阻塞5秒。接下来打印时间。

原文地址:https://www.cnblogs.com/kimmy/p/3622343.html