任何 await 表达式均表示执行路径的一个分支。首先,被等待的异步操作得到一个awaiter,
然后检查其 IsCompleted 属性。若返回 true ,即可立即获得结果并继续。否则,需进行以下处理。
存储awaiter,以供后面使用。
更新状态,以表示从哪里继续。
为awaiter附加后续操作。
从 MoveNext() 返回,确保不会执行任何 finally 块。
然后,在调用后续操作时,需跳转到正确的地方,获取awaiter并重置状态,然后继续。
例如,代码清单15-11中的第一个 await 表达式即:
await Task.Delay(unicode);
所生成的代码如下所示:
1 TaskAwaiter localTaskAwaiter = Task.Delay(unicode).GetAwaiter(); 2 if (localTaskAwaiter.IsCompleted) 3 { 4 goto FirstAwaitCompletion; 5 } 6 state = 0; 7 taskAwaiter = localTaskAwaiter; 8 builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localTaskAwaiter, ref this); 9 doFinallyBodies = false; 10 return; 11 FirstAwaitRealContinuation: 12 localTaskAwaiter = taskAwaiter; 13 taskAwaiter = default(TaskAwaiter); 14 state = -1; 15 FirstAwaitCompletion: 16 localTaskAwaiter.GetResult(); 17 localTaskAwaiter = default(TaskAwaiter);
如果等待的操作有返回值(如使用 HttpClient 分配 await client.GetStringAsync(...) 的结果),那么上述代码末尾处的 GetResult() 调用将得到该值。
AwaitUnsafeOnCompleted 方法将后续操作附加给awaiter, MoveNext() 方法开头的 switch 语句可确保再次执行 MoveNext() 时,将控制传递给 DemoAwaitContinuation 。
说明 AwaitOnCompleted 和 AwaitUnsafeOnCompleted 在此前展示的一组接口中, IAwaiter<T> 扩展了 INotifyCompletion 及其 OnCompleted 方法,此外还扩展了 ICriticalNotifyCompletion 接口及其 UnsafeOnCompleted 方法。状态机为实现 ICriticalNotifyCompletion 的 awaiter 调用 builder.AwaitUnsafeOnCompleted ,或 为只实现 INotifyCompletion 的 awaiter 调用 builder.AwaitOnCompleted 。15.6.4节 在讨论可等待模式如何与上下文交互时,会介绍这两个调用间的区别。
注意,编译器为awaiter消除了局部变量和实例变量,这样就可以适时进行垃圾回收。 如果单个的 await 表达式也可以像这样找到块,则生成代码在反编译模式下不会太难以阅 读。由于CLR的限制,可能会存在较多的 goto 语句(及相应的标签),但在我看来, await 模式 才是最难理解的。 还有一个概念必须加以解释,那就是状态机中神秘的 stack 变量。