【原创】从图像转换到byte[]数组的几种方法

// 性能最高,其数组和像素一一对应
public static void test1(Image img)
        {
            Bitmap bmp 
= new Bitmap(img);
            BitmapData bitmapData 
= bmp.LockBits(new Rectangle(new Point(00), img.Size), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);

            
byte[] BGRValues = new byte[bitmapData.Stride * bitmapData.Height];

            IntPtr Ptr 
= bitmapData.Scan0;
            System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(Ptr, BGRValues, 
0, BGRValues.Length);

            bmp.UnlockBits(bitmapData);
        }

// 性能较低,数组内容较少,内容未知
        public static void test2(Image img)
        {
            System.Drawing.ImageConverter ic 
= new System.Drawing.ImageConverter();
            
byte[] btImage1 = new byte[0];
            btImage1 
= (byte[])ic.ConvertTo(img, btImage1.GetType());
        }

// 性能较低,数组内容为图片格式内容,格式未知
        public static void test3(Image img)
        {
            System.IO.MemoryStream ms 
= new System.IO.MemoryStream();
            img.Save(ms,ImageFormat.Bmp);
            
byte[] byteImage = new Byte[0];
            byteImage 
= ms.ToArray();
        }

下面说说他们的特点

test1和test3性能十分接近,test2性能要比前2个明显低一些,应为它们都是内存操作,当然快了。

test3在单次各种测试候都比test1要快一点点,真的是一点点,但是在做5000次测试时,test3就明显拉开了距离;

那么可以看出test3在某条语句上耗时了,但可能不是数组操作,比较在内存里,我个人认为是ImageFormat编码的耗时,当然,你用ImageFormat.Png获得的byte[]长度明显变短,

但是耗时也明显增加。

test2一如既往的明显慢。

接着我用了2*2的图片做测试,查看数组内容,有18个长度,test1的BitmapData是非常清晰的,包含bitmapData.Stride的部分,像素BGR排列。

其他2个的数组内容我个人都看不明白,呵呵,有兴趣的朋友也测试下。

test2的数组长度明显很短,不怎么明白。

下面我需要用他们做一些图片比较的工作,当然test1是首选,我很久以前就做好了这个类,使用数组值的突然死亡法,比test2计算hash值后比较的速度好太多了。

http://www.codeproject.com/dotnet/comparingimages.asp的算法使用了test2的方法,他说性能不错,这个我测试过了,比我慢太多了。

hash是个不错的想法,test2很短的数组值对于计算hash本身应该有优势。

那么: test2 时间 + test2 短数组 hash时间 <= test1 时间 + test1 标准像素数组 hash 时间   ???

这个需要测试,在我的一些应该中,将出现多次的图像比对,对时间要求非常高,选择哪种方法,就取决于耗时。

可以想象的是,没有了突然死亡法的全数组hash,是没有长远的出路的。。。

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