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百度百科。。。太烦了。。。还是整理一波,找个题目再做一遍;


STL<MAP>

映射和多重映射基于某一类型Key的键集的存在,提供对T类型的数据进行快速和高效的检索。

Mapmultimap对象包涵了键和各个键有关的值,键和值的数据类型是不相同的,这与set不同。set中的keyvalueKey类型的,而map中的keyvalue是一个pair结构中的两个分量。

1.Map的构造

Template<class T1,class T2>

MAP();//默认构造函数

Map(const map& m)//拷贝构造函数

Map(iterator begin,iterator end);//区间构造函数;

Map(iterator begin,iterator end,consttraits&_compare)//带比较谓词的构造函数;

Map(iterator begin,iterator end,consttraits&_compare,const allocator& all)//待分配器;

 

2. map定义

 

Map基本定义;

Map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数;

Map<int,string>personnet;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针;

typedef map<int, CString>UDT_MAP_INT_CSTRING;

map的嵌套定义

map<sring,map<string,long>> //注意:最后两个>之间有个空格

map支持下标运算符operator[],用访问普通数组的方式来访问map;不过下标为map的键,在multimap中一个键可以对应多个不同的值。map支持下标运算符operator[],用访问普通数组的方式来访问map;不过下标为map的键,在multimap中一个键可以对应多个不同的值。

3.map的方法

map中插入元素

3种方式:

  1. insert方法插入pair对象:

enumMap.insert(pair<int,Cstring>(1, “One”));

  1. insert方法插入value_type对象;

    enumMap.insert(map<int, Cstring>::value_type (1, “One”));

  2. 用数组方式插入值

    enumMap[1] ="One";

    enumMap[2] ="Two";

查找并获取map中元素

  1. 下标操作符给出了获得一个值的最简单方法;

    CString tmp = enumMap[2];// 但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

  2. find()count()方法来发现一个键是否存在

    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

    intnFindKey = 2; //要查找的Key

    //定义一个条目变量(实际是指针)

    UDT_MAP_INT_CSTRING::iteratorit= enumMap.find(nFindKey);

    if(it== enumMap.end()) {

    cout<<"没找到"<<endl;

    }

    else{

    cout<<"找到了"<<endl;

    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据。

    iterator->first关键字(key)

    iterator->second 存储的数据(value)

map中删除元素

2.3.1移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

1iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除

2iterator erase(iterator first,iterator last); //删除一个范围

3size_type erase(const Key&key); //通过关键字删除

2.3.2清除所有的元素clear()

clear()//就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

2.4 mapswap的用法

map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;

mapsort问题

Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对mapsort函数:

2.6 map的基本操作函数

C++ Maps是一种关联式容器,包含关键字/

begin() 返回指向map头部的迭代器

clear() 删除所有元素

count() 返回指定元素出现的次数

empty() 如果map为空则返回true

end() 返回指向map末尾的迭代器

equal_range() 返回特殊条目的迭代器对

erase() 删除一个元素

find() 查找一个元素

get_allocator() 返回map的配置器

insert() 插入元素

key_comp() 返回比较元素key的函数

lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置

max_size() 返回可以容纳的最大元素个数

rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器

rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器

size() 返回map中元素的个数

swap() 交换两个map

upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置

value_comp() 返回比较元素value的函数

原文地址:https://www.cnblogs.com/keyboarder-zsq/p/5934596.html