UML看书笔记1:主体思想

对象设计需要解决的三大问题:
      1、把“现实世界”映射到“对象世界”
      2、从“对象世界”描述“现实世界”
      3、验证“对象世界”是否反映了“现实世界”

现实世界与我们的对象世界有一道鸿沟,这个就是抽象,我们抽象现实世界的基本方法是:

把世界看作是由人、事、物、规则 组成的,人是一切的中心,人要做事,做事就会使用一些物,并产生另外一些物,而这一切需要遵循一定的规则。也就是说:"人"驱动系统、"事"体现过程、"物"记录结果、"规则"是控制。

对象设计的三大模型:

1、业务对象模型: 实现把“现实世界”映射到“对象世界”

2、概念模型    :  实现 从“对象世界”描述“现实世界”

3、设计模型    :    实现 验证“对象世界”是否反映了“现实世界”

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