一个灵巧的Delphi多播实事件现方案.

一个灵巧的Delphi多播实现方案.必须是支持泛型的Delphi版本.也就是Delphi2009以后.强烈建议用DelphiXE.

 

用法就是例如写一个Class指定一个Event,触发的时候会通知多个Method.和.NET的多播事件机制是一样的.

 

用法例如:

type
   TFakeButton = class(TButton)
   private
     FMultiCast_OnClik : TMulticastEvent<TNotifyEvent>;

   public
     constructor Create(AOwnder : TComponent);override;
     destructor Destroy; override;

     procedure Click; override;

     property MultiCast_OnClik : TMulticastEvent<TNotifyEvent> read FMultiCast_OnClik;
   end;

 { TTest }

 procedure TFakeButton.Click;
 begin
   inherited;
   //这样调用可以通知多个事件
  FMultiCast_OnClik.Invok(Self);
 end;

 constructor TFakeButton.Create(AOwnder : TComponent);
 begin
   inherited Create(AOwnder);
   FMultiCast_OnClik := TMulticastEvent<TNotifyEvent>.Create;
 end;

 destructor TFakeButton.Destroy;
 begin
   FMultiCast_OnClik.Free;
   inherited Destroy;
 end;

//

procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
 var
   Test : TFakeButton;
 begin
   Test := TFakeButton.Create(Self);
   Test.MultiCast_OnClik.Add(TestA);
   Test.MultiCast_OnClik.Add(TestB);
   Test.SetBounds(0,0,100,100);
   test.Caption := '试试多播';
   Test.Parent := Self;
 end;


 procedure TForm2.TestA(Sender: TObject);
 begin
   ShowMessage(Caption);
 end;

 procedure TForm2.TestB(Sender: TObject);
 begin
   ShowMessage(FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss',now));
 end;

在按钮上点一下,直接会触发TestA,和TestB.

 

这个做法主要是省了写一个事件容器,然后循环调用的麻烦.

 

下面是方案的代码:

{
一个多播方法的实现.
和一位同事(一位Delphi牛人)一起讨论了一下Delphi下多播事件的实现.
他提供了一个易博龙技术牛人的多播事件方案.这个方案非常牛,但是依赖Delphi的
 编译器特性太多,只能用在开启优化的代码.而DelphiXE默认Debug是关闭优化的.

重写了一个TMulticastEvent.这个不依赖Delphi的编译器产生的代码特性.
其中InternalInvoke基本上是那位易博龙大牛的代码.加了详细的注释

wr960204. 2011.5.28
 }
 unit MultiCastEventUtils;

 interface
 uses
   Generics.collections, TypInfo, ObjAuto, SysUtils;

 type
   //
   TMulticastEvent = class
   private
     FMethods : TList<TMethod>;
     FInternalDispatcher: TMethod;
     //悲催的是泛型类的方法不能内嵌汇编,只能通过一个非泛型的父类来实现
    procedure InternalInvoke(Params: PParameters; StackSize: Integer);
   public
     constructor Create;
     destructor Destroy; override;
   end;

  TMulticastEvent<T > = class(TMulticastEvent)
   private

    FEntry : T;
     function ConvertToMethod(var Value):TMethod;
     procedure SetEntry(var AEntry);
   public
     constructor Create;
     destructor Destroy; override;
     procedure Add(AMethod : T);
     procedure Remove(AMethod : T);
     function IndexOf(AMethod: T): Integer;

    property Invok : T read FEntry;
   end;

 implementation

 { TMulticastEvent<T> }

 procedure TMulticastEvent<T>.Add(AMethod: T);
 var
   m : TMethod;
 begin
   m := ConvertToMethod(AMethod);
   if FMethods.IndexOf(m) < 0 then
     FMethods.Add(m);
 end;

 function TMulticastEvent<T>.ConvertToMethod(var Value): TMethod;
 begin
   Result := TMethod(Value);
 end;

 constructor TMulticastEvent<T>.Create();
 var
   MethInfo: PTypeInfo;
   TypeData: PTypeData;
 begin
   MethInfo := TypeInfo(T);
   if MethInfo^.Kind <> tkMethod then
   begin
     raise Exception.Create('T only is Method(Member function)!');

  end;
   TypeData := GetTypeData(MethInfo);
   Inherited;
   FInternalDispatcher := CreateMethodPointer(InternalInvoke, TypeData);
   SetEntry(FEntry);
 end;

 destructor TMulticastEvent<T>.Destroy;
 begin
   ReleaseMethodPointer(FInternalDispatcher);

  inherited Destroy;
 end;

 function TMulticastEvent<T>.IndexOf(AMethod: T): Integer;
 begin
   Result := FMethods.IndexOf(ConvertToMethod(AMethod));
 end;

 procedure TMulticastEvent<T>.Remove(AMethod: T);
 begin
   FMethods.Remove(ConvertToMethod(AMethod));
 end;

 procedure TMulticastEvent<T>.SetEntry(var AEntry);
 begin
    TMethod(AEntry) := FInternalDispatcher;
 end;

 { TMulticastEvent }

 constructor TMulticastEvent.Create;
 begin
   FMethods := TList<TMethod>.Create;
 end;

 destructor TMulticastEvent.Destroy;
 begin
   FMethods.Free;
   inherited Destroy;
 end;

 procedure TMulticastEvent.InternalInvoke(Params: PParameters; StackSize: Integer);
 var
   LMethod: TMethod;
 begin
   for LMethod in FMethods do
   begin
     //如果用到了栈(也就是Register约定参数大于2或者stdcall,cdecl约定)就把栈内所有数据都拷贝参数栈里面
    if StackSize > 0 then
       asm
         MOV ECX,StackSize     //Move的第三个参数,同时为下一步Sub ESP做准备
        SUB ESP,ECX           //把栈顶 - StackSize(栈是负向的)
         MOV EDX,ESP           //Move的第二个参数
        MOV EAX,Params
         LEA EAX,[EAX].TParameters.Stack[8] //Move的第一个参数
        CALL System.Move
       end;
     //Register协议填写三个寄存器,EAX肯定是Self,如果是其他协议寄存器被填写也没啥影响
    asm
       MOV EAX,Params         //把Params读到EAX
       MOV EDX,[EAX].TParameters.Registers.DWORD[0] //EDX
       MOV ECX,[EAX].TParameters.Registers.DWORD[4] //EAX

      MOV EAX,LMethod.Data//把Method.Data给到EAX,如果是Register约定就是Self.否则也没影响
      CALL LMethod.Code//调用Method.Data
     end;
   end;
 end;

 end.
原文地址:https://www.cnblogs.com/key-ok/p/3506483.html